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想设计个电话脚本- -但是遇到点问题,求救

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2009-2-8 20:23:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
@wait_count = X
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 楼主| 发表于 2009-2-8 20:39:44 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2009-2-8 20:42:30 | 只看该作者
其实我感觉这个用事件比较保险= =
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 楼主| 发表于 2009-2-8 20:46:37 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-8 21:01:14 | 只看该作者
1个到4个就够了!!开关
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发表于 2009-2-8 21:06:42 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-2-8 21:21:16 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-8 21:37:45 | 只看该作者
return

?
建議用case
你是個好人>////<
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发表于 2009-2-9 01:51:51 | 只看该作者
我想到个最笨的方法
手头没RMXP
也不知道 能不能用{/hx}
比如医院这个
$game_temp.message_text= "喂喂,请问医院收白痴嘛?"
$game_temp.message_text= "不收"

在两句中间加上这样一段

time_count = 0
loop do
time_count += 1
Graphics.update
if time_count >= 20
break
end
end

不知道可以不 就是在第一个对话后 加入一个循环20次的自加运算来磨时间
-。-


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