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请教事件做读档、存档画面

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发表于 2009-2-9 05:38:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    我想用事件做一个读档、存档的界面。请问怎么用事件里的脚本判断有无存档,并且将存档信息显示出来在指定的位置上?
此贴于 2009-2-15 22:53:44 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

穿越一季:朔

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发表于 2009-2-9 06:00:16 | 显示全部楼层
$continue_enabled = true

加入到事件的条件分歧里
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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 楼主| 发表于 2009-2-9 07:54:20 | 显示全部楼层
那么,怎么读取存档数据呢?{/gg}

当$continue_enabled = true
在画面指定位置上显示诸如“存档一,存档二。。。”
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发表于 2009-2-10 21:58:36 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-11 01:30:36 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-11 17:22:50 | 显示全部楼层
先参考公共事件制作菜单的方法。然后参看:
http://rpg.blue/web/htm/news410.htm

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2009-2-12 00:55:54 | 显示全部楼层
以下引用天圣的马甲于2009-2-11 9:22:50的发言:

先参考公共事件制作菜单的方法。然后参看:
http://rpg.blue/web/htm/news410.htm

这样的话,不是直接就读取存档了么?我是想公共事件做一个界面,有存档就在某位置显示出来,供玩家选择。
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发表于 2009-2-13 21:17:22 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-13 21:58:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-13 22:05:19 | 显示全部楼层
= =啊,我理解错了。
检测n号存档是否存在的脚本为:if FileTest.exist?("Save#{n}.rxdata")
然后你可以给变量赋值,并且根据变量的不同在不同位置显示图片,然后做按键判定之类的。剩下这些就和自制菜单类似了。

系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
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