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这个,想我帮你改。。。要。。等很久。。。目前与scene_battle斗争中
加特效的。。。没研究过。。暂时无法答复。。不过应该可以做的,最坏打算是用技能动画或者堆图片
那个白条,应该是说Window_Selectable的那个会动的光标 item_rect这个是他的定义脚本
由于后面有一堆要用他的,所以有两种修改方法
1,- def item_rect( index, type = 0)
- @type = type
- case type
- when 0 # 普通矩框
- rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
- rect.width = (contents.width + @spacing) / @column_max - @spacing
- rect.height = WLH
- rect.x = index % @column_max * (rect.width + @spacing)
- rect.y = index / @column_max * WLH
- when 1 # 双行矩框
- rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
- rect.width = (contents.width + @spacing) / @column_max - @spacing
- rect.height = WLH * 2
- rect.x = index % @column_max * (rect.width + @spacing)
- rect.y = index / @column_max * WLH * 2
- when 2 # AT矩框
- rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
- rect.width = (contents.width + @spacing) / @column_max - 48
- rect.height = 48
- rect.x = 0
- rect.y = index / @column_max * 56
- when 3 # 战斗头像矩框
- rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
- rect.width = 152
- rect.height = 112
- rect.x = index * 152
- rect.y = 0
- end
- return rect
- end
复制代码
之后把update_cursor 的rect = item_rect(@index, @type) 这行改了
2,在你的window的脚本再写一个item_rect
命令的坐标在Window_ActorCommand重新写一个draw_item 可以完全自己定
光标的颜色外观。。是window.png右下方块的左上那个方框,怎样都可以改 |
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