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[周边工具] 我压我压我压压压....PNGGauntlet 图档压缩机

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贵宾

发表于 2009-2-13 08:47:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我们用RM做游戏最常用到的就是PNG格式的图档文件
但是用多了游戏体积也会变大

PNGGauntlet软体除了可以把PNG图档压缩得更小之外,还支援把其他格式如JPG、GIF、TGA、PCX与BMP转换成已瘦身的PNG格式图档(不过不建议这样做)。

经实际测试,使用PNGGauntlet瘦身过后的PNG图档不但档案大小缩减为原本的90%~95%,部份还可压缩到80%,整个画质也没变差、一般肉眼也看不出啥差异。

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发表于 2009-2-13 08:54:04 | 显示全部楼层
-v- 老实说是被标题吸引的。

经实验了下,透明背景的PNG可以有很好的压缩率,对于AVG作品的体积应该会有不少的帮助~

不过,再怎么压也还是比JPG大-v-~~

个人感觉,其实游戏大,除了图片外还有一大部分是因为音乐~~~
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贵宾

 楼主| 发表于 2009-2-13 20:49:23 | 显示全部楼层
JPG也可以用這個压的
让他在小上一点半点,
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-2-14 20:08:02 | 显示全部楼层
以下引用灯笼菜刀王于2009-2-13 0:54:04的发言:

-v- 老实说是被标题吸引的。

经实验了下,透明背景的PNG可以有很好的压缩率,对于AVG作品的体积应该会有不少的帮助~

不过,再怎么压也还是比JPG大-v-~~

个人感觉,其实游戏大,除了图片外还有一大部分是因为音乐~~~

就是。
不过比jpg大这也没办法吧…… = = jpg又不支持透明,本身压缩率也很高,画质也不好……
不过音乐的话现在也是压缩音乐类的东西满天飞,只不过音乐本身大,压缩了也觉得大…… = =
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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