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伤害设计

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梦石
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发表于 2009-2-17 01:25:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  请问各位前辈们,伤害值计算公式有没有很简单的那种啊!我设计敌人的时候,总是不合理。譬如:敌人没有魔防值;敌人的生命值、防御力、攻击力、魔力值、速度、敏捷、力量等,有没有简单全新的设计模式啊?默认的伤害计算太复杂了,我总是算来算去就把自己算进去了,变成一堆糊涂账了!!!!!




此贴于 2009-2-16 17:43:36 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-2-17 12:51:02 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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梦石
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发表于 2009-2-17 01:29:09 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-17 01:31:29 | 显示全部楼层
改计算公式就行了。
我是if-else党!
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蚂蚁卡卡

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发表于 2009-2-17 01:42:23 | 显示全部楼层
game-battle 3 里

具体怎么弄参考 F1 战斗计算式

另外 那些什么乱七八糟的可以不考虑
例:伤害可以为攻击力-敌人防御 就行
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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发表于 2009-2-17 02:56:25 | 显示全部楼层
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2009-2-18 00:11:39 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/news35.htm

生命即是责任。自己即是世界。
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