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大家都进来说下,我做个调查~~

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梦石
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发表于 2009-2-17 07:46:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏场景和战斗模式,大家觉得哪个更重要些~~
目前我弄了些华丽的商业行走图素材~~
用XP的话地图不好办,但游戏系统与战斗会有意思。
用VX的话地图很配合,但战斗会简陋。
注:不是武侠类的,是剑与魔法类的~~
梦石
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发表于 2009-2-17 07:49:59 | 显示全部楼层
要是我,就认为地图是第一位,因为大家玩的是剧情,而不是战斗
但作为制作人的角度,认为战斗重要(哎,难舍难分啊,综合一下,多好)
//还有,还有,还有。新人总是这么多还有。看见6R高手那么多,我在这就像沙漠于沙子,但只有沙子多才能成为沙漠,就像唐太宗说的:水能载舟,亦能覆舟。所以小心,一不留神惹闹那位黑客,你就要倒霉了……(诚信劝告,还有,我不是黑客)
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开拓者贵宾

发表于 2009-2-17 22:41:42 | 显示全部楼层
战斗是有些游戏需要的要素,但不是唯一的要素喵……
地图只要有地图,那就必须要做精通……
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吹水王

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发表于 2009-2-17 23:14:38 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-18 03:40:31 | 显示全部楼层
游戏场景。
我讨厌战斗……基本修改过关。改不了就不玩了。
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 楼主| 发表于 2009-2-18 03:43:45 | 显示全部楼层
我决定不做大地图了~~小场景用VX画然后截图到XP用~~~不过真的很喜欢VX的地图~~{/pz}
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发表于 2009-2-18 03:45:33 | 显示全部楼层
以下引用炎影者于2009-2-17 19:43:45的发言:
我决定不做大地图了~~小场景用VX画然后截图到XP用~~~不过真的很喜欢VX的地图~~

……我只想说,跟XP相比,VX太简陋了。
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发表于 2009-2-18 04:24:58 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-18 05:43:34 | 显示全部楼层
地图更重要,毕竟还是看地图比较多,而且不管多么精致的战斗,都会有厌烦的一刻,可能就会~~~~~~修改了~~~~~~~

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