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某事件的面向用脚本要怎么写

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梦石
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发表于 2009-2-17 19:28:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如A = 某事件的面向~~
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
http://rpg.blue/prison.asp 坚持劫狱...
梦石
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发表于 2009-2-17 20:36:33 | 显示全部楼层
变量操作,最后第二项,角色里有
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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梦石
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贵宾

发表于 2009-2-17 21:18:33 | 显示全部楼层
地图的事件属性:
$game_map.events[编号].x,$game_map.events[编号].y
编号事件的x,y坐标
$game_map.events[编号].screen_x,$game_map.events[编号].screen_y
编号事件的屏幕x,y坐标
$game_map.events[编号].direction
编号事件的朝向

$game_map.events[编号].terrain_tag
编号事件所处的地形标志
$game_map.events[编号].moveto(x,y)
把事件扔到(x,y)

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~











你知道得太多了

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