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[原创发布] 完整版作品 魔导士战记2 链接已修正。

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Lv3.寻梦者

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发表于 2009-2-19 03:40:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏名称:魔导士战记II 奥兰加大陆之梦 RMXP完整解密版 V1.16

游戏类型:RPG

制作人:SLICK

版本信息:完整版 V 1.16 未加密

制作工具:RPG MAKER XP V1.03

是否脱离RMXP运行:是

游戏容量:171MB(解压后)/ 117MB(解压前)

发布时间:2009年2月18日

最后更新时间:2009年3月29日

适宜人群:全年龄阶段玩家

估计游戏通关时间:10-14小时

该下载经过瑞星杀毒软件21.31.62查杀,确认无毒。

下载地址:

1.6RFTP下载(V1.16)
ftp://new4:@zh99998.vicp.net/gam ... ��陆之梦V116.rar

2.纳米盘下载(V1.16)
http://www.namipan.com/d/SLICK_% ... 6fec89598c826fd4d07

3.RayFile下载 V1.16(可能需要客户端)
http://www.rayfile.com/files/c4e ... -909c-0014221b798a/

V1.16更新:
1.修正:最终BOSS火龙狄奥的战斗组竟然是测试版的,只有一滴血-,-……
2.修正:去掉了维克多利城镇的SLICK/特萝西人物切换测试点。

V1.15更新:
1.修正了沙漠中队员判断错误的问题。
2.修正了必杀技“八稚女”不损敌人血的问题。
3.阿波古世外桃源一处对话顺序不正确,已调整。
4.奥兰加平原南3区的队员判断已经修正。
5.修正了玛塔赫的加入次数判断。

V1.11重要更新,解决了:
在阿波古工厂被厂长击败后走不出的BUG。

V1.10更新:
1.增加了大地图功能。
2.增添了“松茸粥”和“蜂蜜蛋糕”的菜谱。
3.增添了窗口颜色随心情变换的机制。
4.去掉了一些多余的测试用事件。
5.新增物品“椰壳”。
6.编制了游戏手册,总容量增大到170MB。
7.修正了仿真实商店在卖出时价格显示不正确的问题。
8.修正了山城、冈萨雷斯等地的小卖部卖便当无限多的问题。

V1.10版以前的存档仍可继续使用,但使用这些旧版的存档,在初次呼叫大地图时可能会出现BUG。
解决方法:让主角跑到平原上,然后呼叫一次大地图界面后再关闭之,存档。BUG消除。



重要声明:

  本游戏是免费的,欢迎大家随意下载、复制。转载时不允许对其内容有所改动,并请注明作者是SLICK。禁止用于商业用途,否则由此产生的一切后果由使用者本人自负。本人QQ:434986751

游戏介绍与截图:

  与传统的RPG游戏相比,《魔导士战记II》中有几个“颠覆”性的设定(汗T_Tb,说得太夸张了):

  1.以往在传统的RPG游戏里,主角既是所向披靡,无所不能的超人、勇者,也是供玩家随意差遣、役使的奴隶。这次的作品可大不一样,打

破了这个老传统的“禁锢”,主人公是个小萝莉,在这一部作品中她那任性爱哭、娇生惯养的特点可谓是表现得淋漓尽致。强行塞给她难吃的

药和苦口的蔬菜她会不高兴;跟人吵了架会生上半天气,不知还会把火撒在谁身上;到处都是可怕的怪物时还能让她吓得裹足不前……恐怕你

要像养个小妹妹一样带着她了。饿了渴了要好吃好喝喂着,不高兴了得爱着哄着,磕了碰了得好好安慰着,挨了骂还得多加鼓励……总之,你

要是不好好对待她,她可不会给你好好干事哦。尤其要注意:女主角在不高兴时,不但会拒吃东西,而且遇到敌人还会拒绝战斗!

  2.几乎所有的中级以上攻击性魔法都附带不良状态,无论敌我都不能对不良状态完全免疫,要特别注意(玛塔赫这个人物例外)。结束一

场战斗后,状态都会复原。说通俗点,特殊状态在这个游戏里是很“不值钱”的。还有,在战斗中被打倒的我方角色无需使用特殊药品,直接

任选一种回复HP的食物就可以救活。

  3.游戏中不设GAMEOVER。即使是关键的BOSS战,队伍的胜败也会引出两个不同分支。所以不要太争强好胜了,遭遇BOSS时试着输掉一两场

仗,或许你会有意想不到的发现哦。

  4.借鉴了《双星物语》的设定:经验值靠食用食物增长,而不是靠击败敌人。如何掌握回复和升级是十分重要的。如果急着涨经验,那么

有可能在虚弱或心情不好时就没有食物可吃了。

  5.所有的魔法与特殊技能只有在战斗中才能用。

基本地图


游戏的标题图及片头动画部分截图




近300张人物的头像,表情夸张而又生动







我们的女主角。这次我给了她一张更萝莉更粉嫩的脸蛋,和一顶更大更夸张的帽子






我又无耻一回将自己摆入游戏中,不过这次。。。。。。

(看似平常的交谈,实际上是这个机器人工作不正常的表现)


(偶然工作正常了,露出了NOVA生化士兵的本性)


本作的BOSS



呃!!这个人。。。。。。



你能否在游戏中找到RMXP一号主人公阿尔西斯的这种表情?


同一剧情发生点处,如果队员不同,对话也会不同哦。



经过加工的菜单画面


每次打开人物状态选项时,希望你都能看到女主人公天真灿烂的笑脸,而不是不高兴或恐惧的神情哦





全新的做饭与配菜系统




人物的状态。共有九种不同系别的魔力可用,在九根试管里分别表示


平时行走状态下,队员之间要常交换物品才能实现背包重量的最佳分配


手感十分流畅爽快的RTAB战斗系统



爆机后,根据剧情完成情况来领赠品。可别让女主角失望啊!



游戏制作时借鉴了《佣兵天下》、《魔神战记II》、《多拉A梦迷宫之旅》等游戏的设计思路。在此对其作者深表感谢。

另外,,,十分感谢雪翼飞马的KOF素材图

另外还从其他游戏中很无道理地劫来了几张地图。。。囧rz......

冈萨雷斯森林 北1区 -- 《龙枪》By RainyFly
东方台地森林 西1区 -- 《龙枪》By RainyFly
哈希森林 南1区 -- 《龙枪》By RainyFly
附近的森林 西1区 -- 《龙枪》By RainyFly

剧情主线攻略:

  一开始,你正做着美梦,结果被小兔子吵醒,就下决心寻找让人做美梦的药。翻了一通书,知道配方,就出发了,不料门口的守卫却不让

出去,只好先到后院,偷偷溜进厨师的卡车混出去。翻开城郊的一个宝箱后,听见河边的尖叫声,马上赶去帮忙,把色狼打跑。然后进入下水

道,帮那位少女(她叫米多丽)找回武士刀,得到一套新漫画书,并从中得知药材所在地(澄净湖-湖水、威兰山-狗尾巴枪草、附近的森林

-魔法草)。随后就出发了。

  在附近的森林遇到了一个强大的对手——阿尔西斯,在抢夺会说话的果实时要和他过上几招。

  越过威兰山山顶,击败草仙子获得狗尾巴枪草。然后端掉山贼的老窝(胜败对剧情无碍)。

  澄净湖畔北2区找到人鱼就算完成(最好能答应她找回快乐音盒,否则无法进入比尔安比克井下村落,亦不能获取人鱼鳞片)。

  找齐药草后,回家配制狗尾巴枪水,喝下睡觉,不料却做起了恶梦。你觉得光问奥兰加的人可能还不够,于是想走远一点。来到朋金,去

书店找漫画,发现一种新药叫“安眠香”,但没有列出配方。这时一个蒙着头的神秘人物自称能把这个秘方给你,但要你先去哈希森林(梅尔

西旁边,本作没变)采集20个蝙蝠之翼(占卜道具)来才告诉你。

  因为蝙蝠要在晚上才活动,你决定先去梅尔西看望一下克萝莉亚老师,顺便歇歇脚,等到晚上再去哈希森林采集蝙蝠。来到梅尔西后,却

发现克萝莉亚老师不在家,她的学生特萝西帮忙看家。你本想稍微歇歇脚,却不得不忍受特萝西像机关枪一样话说个不停的大嘴巴。耳朵磨出

了糨子,时间也差不多了,该前往哈希森林了。

  注意,在本作中,哈希森林的摆设与前作是不同的。

  不料,冤家路窄。采集蝙蝠翅膀时再度遭遇阿尔西斯,免不了再次针锋相对。回到朋金,将蝙蝠翅膀交给那个蒙面人,结果他却给了你一

个错误的配方。失落之余想去书店看一看,正好在朋金社区碰见米多丽。还是她厚道,把正确的药方告诉了你。

  配制好安眠香后,回家睡觉,接着又做恶梦。无奈,只好在院子里闲逛散心。

  你突然发觉门口的守卫神情不对劲,一问才知道,原来他在晚上睡觉时也做恶梦。回家看看管家和女佣,他们也长了一对熊猫眼。怎么都

做起恶梦来了?你觉得事情并不简单,一定是哪个幕后黑手在作祟。

  刚出大门,就看见阿尔西斯气急败坏地跑进奥兰加镇,他说不好了,刚回到老家玛西姆,就发现整个玛西姆港(兰米港对面。兰米港前作

为兰米村)的人都不知中了什么邪,到处打砸抢烧寻衅滋事,请求你帮忙想一想解决的方法。从兰米港乘船来到玛西姆,在一个角落里意外地

发现了蓬头垢面,一副落魄相的SLICK(此时的SLICK筚路蓝缕,正坐在僻静的屋檐下抽烟喝酒。身上穿的虽然仍是一代中水兵木星的衣服,但

已经破烂不堪了)。你从SLICK手里夺下烟和酒,急切地询问到底发生了什么。SLICK告诉你,有一天因为同行的一句不经意的话,将她的真实

身份揭露了,结果克萝莉亚突然憎恨起她来,并把她从“魔力审判者”的职位上开除了下去。从此SLICK含冤沉沦了。。。。。。

  经过你的一通劝说,SLICK终于被感化,决心和你一道去找出恶梦的根源,也好重新证明自己不比人类差。经过一番梳妆打理后,就出发了

。在奥兰加平原南区转了转,再返回玛西姆。

  随后,发现四个士兵模样的家伙正开着一辆货车走近玛西姆酒店。走近看,为首的居然是奥兰加城镇里遇到的那个色狼。二话不说,蓬蓬

两拳K掉他们。正要搜查卡车的货仓,发现四人神情越来越紧张。打开货仓中的一个箱子,发现一瓶一瓶的乳饮料。你警觉起来,追问那四个兵

痞这到底是什么东西,他们说也不知道,只是奉命把这些东西运到这儿来。然后阿尔西斯成了队伍中的人体实验工具,被强行灌了一杯。接着

阿尔西斯就倒头呼呼大睡,做了恶梦,惊醒,醒来后第一句话竟然是“味道真好,再给我一杯”。一切真相大白了,问题全出在饮料里。回到

车上,逼着那个色狼带队,开车来到无色液体的产地(阿波古工厂。为前作的波古塔所在地)。

  竖起耳朵听,阿波古工厂内部确实有大型机器在运作,可工厂大门紧闭,外墙高筑,怎么进去呢?正想回去拷问那个色狼,没想到他居然

带着那几个喽啰弃车跑了。一路下来,大家也很累了,你提议一起回奥兰加休息一下。

  回到奥兰加一看,这种该死的草莓乳饮料居然在这里也这么好卖,城里的人们也开始变得神经兮兮起来。料理掉这些发狂的家伙,关闭家

门,休息了好一阵子,听到外面门铃响,看到艾斯迪儿一副员工打扮,来送草莓乳饮料了。然后就发现这些饮料原来出自雅力安神殿。

  进入神殿地下室,经艾斯迪儿指引,有一条秘密通道通往阿波古工厂。此时队伍如不足4人,艾斯迪儿会要求加入队伍(当然可以拒绝)。

    在进入工厂之前,先跟那个守卫打交道,她问你要不要把艾斯迪儿交出来让厂里处置。如果供出来(一般人应该不会变态到这种份上出卖

朋友……)就可以得到关于总部的情报,暂时省去攻打厂长的剧情,直接杀向雅鲁多。

  一路杀到顶层,群殴厂长一顿。然后厂长解释说自己并不是这家饮料企业的董事长,总部设在雅鲁多。他还交代了还有另一条秘密通道通

往丁利教堂,从那里出货。杀入秘密通道,从丁利教堂出来,把色狼彻底K到残了,目标直指雅鲁多。

  一进雅鲁多,就看见眼睛发红的人群正在疯狂抢购草莓乳饮料,然后发现董事长脸上一副得意的神情来到这个店里亲自视察。然后,尾随

她杀入董事长庄园。

  这里有个小插曲:杀入董事长庄园时,如果特萝西在队伍中,则不必去冒犯最终BOSS,溜进后院停机坪,驾驶直升飞机炸毁董事长庄园和

阿波古工厂就算胜利了。但特萝西如何加入队伍,目前还是个秘密!

  一路杀到董事长的豪华房间,然后董事长就乖乖地交代了设计这种饮料的初衷,接着就华丽地展开了最终战(?)。

  其实到了这里,故事还没有真正结束,能让人做好梦的药呢?发狂的人们又怎么挽救?

  然后你们下了楼,从劫来的卡车里取出一份草莓乳饮料的样本拿回实验室,分析了半天也没得出结论。这个时候要去热海之城--冈萨雷

斯(奥兰加大陆东北,位于雅鲁多南部),去那里买一本新出的漫画书《梅尔西的考验》,阅读后突然想到梅尔西有个铁门,要用钥匙才可以进入。但是钥匙已经被撕成了四个碎片

,分别在如下四人手里:
  1.诺姆首领。进入比尔安比克井下周边通路,击败之即可获得。
    2.杀人蜂女王。进入东方台地尽头的洞窟,击败之即可获得。
    3.林中精灵。进入哈希森林走到尽头,击败之即可获得。
    4.扫帚王。进入阿贝尔火山爬到山顶,击败之即可获得。

  找齐四个碎片,回到梅尔西,打开梅尔西山洞的铁门,发现一份邀请函,看起来像是火龙狄奥亲笔写的(?)。拿上它,直奔熔岩洞窟(

位于奥兰加大陆西2区的半岛尖部),用邀请函叫开洞窟大门,走进洞穴尽头,击败火龙狄奥(900000血,威力十分变态,这才是真正的最终

BOSS),获得解药秘方。这里的剧情雷你没商量!

  按照药方四处寻找解药药材。

  然后回家,你看到爸爸妈妈也回来了。把事情经过告诉父母后,将解药制成新的美梦药水发售到奥兰加各地去,让人们喝下。然后在奥兰加、玛西姆和雅鲁多三个地方各转一遍(当然所有的伙伴都会离队,只剩下你一

人),发现各个城镇恢复了以往的和平与友善。你满心欢喜地回了家,倒在床上睡着了,做起了甜美的梦……

  (完)
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发表于 2009-2-19 03:58:49 | 只看该作者
应该会是个不错的游戏,下载中.......
开工开工!........啊!怪兽来了!!!(疑似是恐龙==?)
http://hi.baidu.com/abc123characters
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发表于 2009-2-19 04:02:21 | 只看该作者
阿尔西斯那张对话预览图·······orz
根本就是大雄用时光机失败穿越后的表情嘛。
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 楼主| 发表于 2009-2-19 04:06:23 | 只看该作者
以下引用youxi411于2009-2-18 20:02:21的发言:

阿尔西斯那张对话预览图·······orz
根本就是大雄用时光机失败穿越后的表情嘛。


错。该图的原模板是多拉A梦的《传味口香糖》那集,胖虎把手头上口香糖给了野狗,结果野狗吃下的垃圾一半跑到大雄嘴里{/tp}
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发表于 2009-2-19 04:15:35 | 只看该作者
直觉告诉我这是个无比强大的游戏,看看我能看懂多少。。。
最近在研究XAS
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穿越一季:朔

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发表于 2009-2-19 08:12:28 | 只看该作者
完全手绘半身人物素材呢

其实半身可以往框框线行走..让半身完全贴在框上感觉更好..

另外那标题..不就是标题大赛的么 {/hx}

菜单的话...XP和VX的都有呢...-__-

剧情.....囧。。。。很童话呢...

不过这样的庞大的素材工程...我觉得很了不起..于是加分 {/hx}
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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 楼主| 发表于 2009-2-19 18:35:33 | 只看该作者
以下引用塑望于2009-2-19 0:12:28的发言:

完全手绘半身人物素材呢

其实半身可以往框框线行走..让半身完全贴在框上感觉更好..

另外那标题..不就是标题大赛的么

菜单的话...XP和VX的都有呢...-__-

剧情.....囧。。。。很童话呢...

不过这样的庞大的素材工程...我觉得很了不起..于是加分


呵呵,,,实质上标题大赛那个可以说是本人刨的坑,,,
现在填上。

另外:在顶楼,我更新了。添加一个V1.05补丁。
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发表于 2009-2-19 19:48:31 | 只看该作者
对话人物表情是自己画的{/hx}非常搞笑~
游戏整体看来很简洁,剧情应该走的是幽默搞笑~
战斗效果也比原先的增强不少{/qiang}
不过那个地图的任务跟随镜头还没有适应过来- -!有点头晕。。
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发表于 2009-2-19 20:14:10 | 只看该作者
支持原创素材!!战斗菜单可以再美化下~~~{/wx}
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发表于 2009-2-19 20:17:32 | 只看该作者
.........原创呀~好东西我先顶了~
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