查看: 3663|回复: 8

[随意闲聊] 【评测】【NDS】最终幻想水晶编年史2时之回声

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-8-27
回帖
1570
发表于 2009-2-21 05:54:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
杂言:
写这篇评论,是我在最开始听到水晶编年史2要制作的时候就计划好了的,也许其他人不理解吧,因为在FFCC(最终幻想水晶编年史)上由我许多的回忆,今天,我如约将这篇评论写下来了
我第一次接触FFCC,是小学时候的事情了吧,当时刚接触NDS,一时不知道该从什么游戏开始玩起好,因为NDS上面的好游戏太多,后来听人推荐,于是下载了汉化版的最终幻想水晶编年史1,的确是个好游戏啊,3D的ARPG当时在NDS上面是少有的吧,再加上由我最喜欢的纸娃娃系统,我和同学很快就对这个游戏爱不释手,一连玩了3个月,所有迷宫被我们打烂了再打,现在上中学了,每每想起来,真是个美好的回忆啊……

FFCC2正式评测开始

剧情:
一个游戏的评测最重要的应该就是剧情吧?但是很抱歉,FFCC2目前没有汉化版,而作为日文盲的本人自然是对剧情一点都不知道……
不过从其他方面来看一下吧,自由模式和剧情模式揉合在了一起,连同伴都是自己建造,也就是说这次剧情里面一点重要的东西都没了,感觉这次的FFCC2纯粹是为了联机而制作的。我对剧情很失望,原以为会和FFCC1一样感人的,我记得打穿FFCC1,看到结局的时候,我哭了,后来自由模式,看到主角一行快乐地生活在了他们的村庄,我真的很开心,但是这次的结局……
所以大家请华丽地无视剧情吧,因为本作的剧情根本没有任何看点

画面:
FFCC的动画基本可以无视……个人感觉比较粗糙……
FFCC2的画面与前作相比改变不大,色彩风格偏明亮系(老样子了……)
华丽的纸娃娃系统当然是让咱爱不释手喽^_^想想看,主角穿着超帅的衣服,手持一把超拉风的剑,哇噻……多好啊……
对画面唯一的怨念就是大地图,为什么不把大地图也做成3D的?虽然像《灵光守护者》那样2D+3D也不错,但是原本都是3D的游戏融合进了2D的大地图,不是很囧么?

战斗:
如前作一样,爽快的ARPG系统多好啊,弓箭手在后面放冷箭(-_-|||),战士在前面当肉盾(-_-|||),但是我还是对新作的战斗系统充满了怨念!
首先,取消了所有角色的R键必杀,为什么?单纯地不让用必杀打怪也就算了,居然取消了前作最好的一些机关系统!(在FFCC1中,有很多机关必须用必杀来开启,比如许多移动砖块只有法师才能制作,许多蜡烛必须法师来一笔画点燃等等)这样的话同伴间的配合就缺少很多了
另外,最让我怨念的还是魔石、血药等物品的限制取消!FFCC1中,魔石全部都是可捡取道具,使用一次就缺少一次,而FFCC2中,魔石居然变成了无限使用的技能……大家还记得FFCC1中的“魔石梯”吗?也就是把魔石扔出来搭乘一个梯子,然后可以通过梯子跳到正常跳不到的地方,这也是我在FFCC中最喜欢的小系统啊!可是……可是……居然取消了……我知道是因为“魔石梯”才取消魔石道具的,但是这样又有很多机关被取消了啊……(比如将魔石扔出放在坛子里门才会开启)
另外还有一个让我怨念的,FFCC1中只有四种角色:战士、弓箭手、法师、炼金术师,每个角色都有自己的特点,战士攻击高,连击爽,弓箭手远程攻击,可以给予很好的支援,法师可以控制魔石发动更强的魔法,炼金术师可以融合出很多魔石,但是,在FFCC2中,四种角色使用的武器居然变了?每种角色都能使用两种武器,完全是鸡肋啊!如果这样为什么不干脆作出8种角色?难道是为了偷懒吗?

音乐:
对于音乐没什么想法,保留了许多FFCC1的音乐(每每听到那些音乐我都十分感动……)音乐还是很赞的,都很动听,呜……没什么想说的了……

系统:
其实FFCC2做的还是很细心的,比如当主角跳到展览台(就是一条上去就会打近景,让玩家仔细地看清楚角色装上那些装备之后有多拉风……)之后,角色会作出很多小动作,这是第一部没有的(但是有些动作很囧……)
装备的制作和前作差不多,但是增加了一个装备等级,当装备练到3级的时候,似乎可以把它做成宝石?
怪物似乎不爆制作书了,害得我只能买= =
其实我最想说的,我的莫古利涂鸦哪里去了!?虽然这次的吉祥物是某猫,但是涂鸦系统总不能删了吧???我觉得FFCC1里面最有趣的系统就是莫古利涂鸦,我曾经为了画莫古利涂鸦花了1个小时时间,而这次居然取消了……
新加了卡刮系统,大概就是打怪可能爆出卡片,每个卡片都有效果以及漂亮的图画,但是必须刮开(找某只莫古利……)才能使用,但是我觉得是鸡肋,起码我是不会使用效果,而是收集卡片的,另外,居然制作了一个可以无限刷卡的地方(魔法攻击大地图的仙人掌),实在想不出制作公司怎么想的……

联机系统:
应该说,制作公司为这次的联机系统花了很多的功夫吧……首先完成了有史以来第一次WII和NDS联机,另外实现了FFCC1没有的WIFI联机,但是联机这个要素太重了,以至于整个游戏不联机都没什么意思,可惜啊,我有WIFI有同学到现在居然都没联过……

总结:
这一作不如前作,这是我玩后的第一感受,也许是我自己的看法吧?所以评论有一些批判的意味,如果有人觉得不对可以提出来,因为我实在是太郁闷了……
BW2又流产了……小柯……懒散……一水……茄子……晨风……还有等等……我要吐槽你们!!!
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-2-19
回帖
20
发表于 2009-2-21 06:00:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-8-27
回帖
1570
 楼主| 发表于 2009-2-21 06:02:46 | 显示全部楼层
以下引用星耀之喙于2009-2-20 22:00:36的发言:

NDS是什么……游戏机?

…………………………………………………………………………………………
比GBA高级的任天堂的游戏机,GBA总知道吧………………………………………
这是我想都没想到的回帖……
BW2又流产了……小柯……懒散……一水……茄子……晨风……还有等等……我要吐槽你们!!!
回复

使用道具 举报

职业水客

梦石
0
星屑
50
在线时间
23 小时
注册时间
2007-2-25
回帖
3229
发表于 2009-2-21 06:06:08 | 显示全部楼层
以下引用星耀之喙于2009-2-20 22:00:36的发言:

NDS是什么……游戏机?

……&的确是游戏机。


最终幻想……为什么余看到这个名字就有种“余得马上离开”的感觉……?
RTP素材修改教程,教你修改出属于自己的默认素材动画~
http://rpg.blue/forum.php?m ... d=158378&extra=
欢迎来水(雾
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-8-27
回帖
1570
 楼主| 发表于 2009-2-21 06:08:14 | 显示全部楼层
为什么商业游戏点将台这么荒芜?
时间关系还是……?
就没有什么正常点的回帖吗……
这帖真的是我很用心评的啊……尽管评的不怎么样……
因为想起了以前的朋友……所以我很……
总之FFCC寄托了我一部分的回忆……
所以我……
唉……算了……
BW2又流产了……小柯……懒散……一水……茄子……晨风……还有等等……我要吐槽你们!!!
回复

使用道具 举报

穿越一季:朔

梦石
0
星屑
50
在线时间
333 小时
注册时间
2007-4-11
回帖
5052

贵宾

发表于 2009-3-6 07:25:23 | 显示全部楼层
恩恩  果然有爱呢。。记得那天我更新新闻的时候激动得要死。。。

6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
394 小时
注册时间
2007-4-2
回帖
929
发表于 2009-3-10 05:36:22 | 显示全部楼层
玩过1后对2完全没兴趣。。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
88 小时
注册时间
2006-1-3
回帖
216
发表于 2009-3-10 21:41:13 | 显示全部楼层
还是等汉化出来再摸吧= =

家里一堆游戏都没玩。。。
回复

使用道具 举报

穿越一季:朔

梦石
0
星屑
50
在线时间
333 小时
注册时间
2007-4-11
回帖
5052

贵宾

发表于 2009-3-12 03:01:05 | 显示全部楼层
汉化已经出了好不 -_-
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部