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【原创素材】架空史诗《魔胚.夜蛹》序章

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TA还没有解放自身的潜力。

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本帖最后由 鑫晴 于 2017-6-20 19:42 编辑

XMZ/SATAN



谨以此帖纪念我们一个寒假的辛劳和即将开始的漫漫旅途。


01_《魔胚》标题界面截图.jpg
《魔胚》标题界面截图




游戏类型:RPG
版本信息:章节版(未加密)
游戏容量:123MB

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eSvLCDO


发布时间:2009年3月5日

杀毒工具:该下载经过瑞星杀毒软件查杀,确认无毒

估计游戏通关时间:120分钟左右


02_游戏截图.jpg
游戏截图



03_游戏截图.jpg
游戏截图



04_游戏截图.jpg
游戏截图




05_游戏战斗场景截图.jpg
游戏战斗场景截图




06_游戏实景截图.jpg
游戏实景截图




07_游戏实景截图.jpg
游戏实景截图




08_游戏实景截图 .jpg
游戏实景截图


失效内容




XMZ的话:  
   游戏很久之前就想做了。苦于一直找不到时间,也找不到志同道合的朋友,平时一个人做做停停的力不从心,于是一直搁置到现在。
   由于与Satan离的很远,联系也不方便,于是在回家过年期间逮住他,真正开始制作《魔胚》。
   脚本方面一直不擅长,我们只好在游戏性和画面方面着手。关于故事设定我们采用了Satan一直津津乐道的剧本,在剧情的变态...咳...精彩方面他下了不少功夫。Satan开始绘图后,我四处寻找合适的脚本和系统,后来想到rmxp是2D(图片)游戏系统,若想把画面表现到极致,那么唯有横板制作。在经过大概一个星期的测试后,我和Satan成功地完成了前景的遮挡和远景的偏移等画面效果,接着在战斗方面我们讨论后决定不使用即时战斗(个人认为很累),我决定使用另一种战斗系统(保密)。其它的系统方面删除了宠物,天气,时间等华而不实的设定,认为做出风格才是首要的。所以在我的残酷监督下,Satan终于憋出了比较精炼的画面。

       对于这个游戏我一直觉得很遗憾,因为时间总是那么得不够用,并且很多的想法在最后才提出来,无法在序章实现了。
       比如序章最后的BOSS...在下总觉得有些粗糙,不够华丽;非重要NPC是最后赶出来的,感觉意义不大;城镇的的角度选择其实有更好的方法,可惜时间实在是不够啊T_T...
       不管怎么说这是一个寒假的努力,一步一步脚踏实地地去做才是王道,可不能太急功近利呢,所以有什么不足之处,在这里向大家道歉了,我们也感到很遗憾。

PS
最后,我总觉得游戏太过简单了(当然序章不能太难),“搓招”是不是太少了?一开始我想平均12键的,可是satan玩时差点没连脚都用上...最后做得很简单...大家觉得呢?嘿嘿...



SATAN的话:

    如果,一个人可以拥有一个属于自己的幻想世界;他是那个世界的造物主;他掇定那世界的一切法则;他构架那世界的一切传说与故事——那该是多么美好的事?他可以用手中的笔去描绘属于自己的人物、建筑和生物,用心中的词句去诠释每一段从未有过的英雄史诗,然后,他就需要为自己的世界寻找到一种恰当的表达方式了。

    对于我来说,眼前的这款游戏即是我到目前为止找到的一项最完美的表达方式。它成为了检验我多年来努力磨练的画技和苦心经营的世界观的最佳习作,并全方位提高了我把握“整体设计”的水准。

    和XMZ一起的制作游戏的过程,让我获益良多。多亏了两个人之间的互相激励和督促,我们才能在20几天的时间里顺利完成了所有的制作任务,并能够完整发布本游戏的序章。现在再回首审视一下这么巨大的工作量,我们都不禁感到心惊。真正经历了合作的过程,我才愈发明白了团队的重要性。一个人的力量和时间毕竟有限,他即使在某方面很强势,但总会有弱点,总会有不擅长的领域,在一个人力所不及时,只有合作才能够解决所有的困难了。   

    当然,因为时间有限,制作十分匆忙,很多精彩的点子都未有用武之地。这些遗憾,只有等到正式章节的制作时再弥补了。

   

总:   

    “这世界上永远不缺有好点子的人,缺的是把好点子落实的人。”

    这款游戏的序章的制作是实践我们的创意与想法的一次最好检验。我们不愿再继续在自己的内心去规划一个梦境中的世界;不愿再继续作为“幻想家”而存在于这个世界上。因此,我们把我们的梦描绘了出来,供大家评价。   

    我们不是“梦想家”,我们的梦将会活生生的出现在宇宙面前。

    所以,请期待游戏的正式篇章吧,那才会是这个幻想世界的真正开始。



09_纳希.凌疮人设展示.jpg
纳希.凌疮人设展示



10_十五使徒人设展示.jpg
十五使徒人设展示



11_月影.红怜人设展示.jpg
月影.红怜人设展示



12_月影.唯落人设展示.jpg
月影.唯落人设展示



PS:其实游戏的制作2月20多号就已经全部完成,可是正准备发游戏时,6R竟连续十几天登陆 不能,于是我们的发布也不得不搁浅了。
经历了这戏剧化的变故之后,我们才深切的体会到一个像66rpg这般的RPG爱好者之间的交流平台是多么的难得和宝贵,衷心的祝愿6R能够越来越繁荣。

  

联系方式:       Satan     QQ:406306514
                     
                       E-mail:evilsatan@sina.com

                       Blog:http://blog.sina.com.cn/blackpolly

           XMZ      QQ:86882842  

                       E-mail:xmzxxxxx@126.com

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小攻略:

瞬剑式            消耗50     
瞬剑式·鹫返    消耗100
瞬剑式·血刃狂舞  消耗100

逆剑式           消耗100    单独使用回血
逆剑式·弥影    消耗150
逆天              消耗500    消耗现有血量一半  群体技能

鬼剑式             消耗0     单独使用回蓝
鬼剑式·海市蜃楼   消耗100
鬼剑式·血祭       消耗200   群体技能   

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参与人数 4星屑 +24 +68 收起 理由
柳柳 + 50 补分,顺便一说作者如果还来本论坛请微博@.
魔修 + 24 投币撒
枫起 + 2 个人奖励。非常喜欢你的总结,风格很另类,.
越前リョーマ + 16 发布

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发表于 2009-3-5 21:57:35 | 显示全部楼层
借此机会插个广告,呵呵
欢迎大家光临我的BLOG:http://blog.sina.com.cn/blackpolly
和我的火神画集:http://y.huoshen.net/image_gallery/uid/225286

在这里会定期的更新《魔胚》的原画、设定和其他一些资料,谢谢大家!
《魔胚.夜蛹》:http://blog.sina.com.cn/blackpolly
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=119424

设定进行中,终于想出了世界观之下独特的“魔法”起源和战斗换算系统,
离“黑岛”又近了一步,果然我还是喜欢精密的小数字,哇哈哈!
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发表于 2009-3-5 22:43:08 | 显示全部楼层
风格很另类,{/wx}不错
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2009-3-5 23:44:07 | 显示全部楼层
啊啊沙发没了,先抢板凳{/fd}
这部作品的预告曾在文字区看到过,大期待啊,如今终于放出了{/se}
立刻去下载~

生命即是责任。自己即是世界。
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发表于 2009-3-5 23:58:48 | 显示全部楼层
啥也不说,首先自绘素材就先顶一个{/qiang}

CC共享协议:
1.可任意使用但需要标明出处和作者名称
2.不得作为商业用途
3.同等方式共享
欢迎加入“世界坑化协会”——坑化,只因创意无限。
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发表于 2009-3-6 00:20:31 | 显示全部楼层
赶在第一页留名……风格大爱~{/se}
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发表于 2009-3-6 02:02:13 | 显示全部楼层
被感动得泪流满面……
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发表于 2009-3-6 02:12:22 | 显示全部楼层
和血雨有一比
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发表于 2009-3-6 03:50:57 | 显示全部楼层
战斗场景{/se}是什么视角?{/se}
下载来看看~
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 楼主| 发表于 2009-3-6 04:04:16 | 显示全部楼层
以下引用纯子于2009-3-5 19:50:57的发言:

战斗场景是什么视角?
下载来看看~

只是横板视角~~因为战斗动画还是横板的表现力好~~~动作制作起来也比较流畅~~~

PS: 三国赵云传贰  那个有进深的感觉是怎么做出来的~~?好喜欢那个感觉~~
     本来想在游戏的城市里做出进深感比较强的感觉~~~可惜失败了....{/ll}
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