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【代问】RM中,如何衡量孰强孰弱?

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贵宾

发表于 2009-3-9 06:30:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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单纯的就是RM中带的那些属性:
HP MP
力量 敏捷 速度 魔力
攻击 物理防御 魔法防御 闪避

通过上面这些属性,如何来判断角色和敌人之间的强弱关系?

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发表于 2009-3-9 06:32:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-9 06:33:12 | 显示全部楼层
应该通过防御和攻击力判断吧 攻击力-对方防御力 = 伤害 若攻击力<对方防御 则伤害等于0 {/gg} 当然也有 HP 1000000 攻击 1 防御 100000000 的 {/fd} 按实际的话还是考虑到RM里的算法来判断强弱
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 楼主| 发表于 2009-3-9 06:33:47 | 显示全部楼层
那个是伤害计算公式

现在不是要二者打谁赢,而是说二者谁的综合实力更强
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UltraDevil

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发表于 2009-3-9 06:33:55 | 显示全部楼层
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神隐的主犯

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发表于 2009-3-9 06:35:21 | 显示全部楼层
加上 反馈 来衡量可能会更好点~~~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2009-3-9 06:37:23 | 显示全部楼层
朋友的大改意思是要问个各个属性的权值吧,我在这方面不是很明白,大家集思广益吧
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发表于 2009-3-9 06:42:31 | 显示全部楼层
游戏的自由操作性就是从这里来的.
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《幕后素材党》

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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

发表于 2009-3-9 06:46:37 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2009-3-9 06:57:23 | 显示全部楼层
还是要看技能和AI什么的才行
话说有个RM计算器可以按照XP默认的战斗公式计算战局情况……
I'm the bone of my Second Grade.
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