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发表于 2009-3-17 08:25:53
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请看新手教程
http://rpg.blue/web/news.asp?class=14
如果不用双远景图的脚本,就会出现LZ的问题,也就说当角色移动时会发现地图上的NPC也会莫名其妙地移动。主要问题是:远景图的刷新速度和地图的刷新速度不统一。看脚本中Spriteset_Map的16-22行:
- # 刷新元件地图
- @tilemap.ox = $game_map.display_x / 4
- @tilemap.oy = $game_map.display_y / 4
- @tilemap.update
- # 刷新远景平面
- @panorama.ox = $game_map.display_x / 8
- @panorama.oy = $game_map.display_y / 8
复制代码
可以发现,远景的刷新速度比元件快。
如果都改为“/4”,就没有问题了。 |
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