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又有疑问a!高手救命

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发表于 2009-3-11 22:46:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-3-12 01:55:07 | 只看该作者
$game_actors[id].set_graphic(character_name, character_hue, battler_name, battler_hue)


  #     character_name : 新的角色 文件名
  #     character_hue  : 新的角色 色相
  #     battler_name   : 新的战斗者 文件名
  #     battler_hue    : 新的战斗者 色相
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2009-3-12 01:58:30 | 只看该作者
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发表于 2009-3-12 02:07:00 | 只看该作者
以下引用李小洛先生于2009-3-11 17:58:30的发言:

那么.character_name和battler_name 分别用什么表示呢?


字符串,要替换的行走图和战斗图的文件名。

文件要放在相应的地方~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2009-3-12 02:42:43 | 只看该作者
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发表于 2009-3-12 02:43:18 | 只看该作者
以下引用李小洛先生于2009-3-11 18:42:43的发言:


姐姐,好象都是你在帮我哦
谢谢了啊!

时间不够我下次再仔细点弄了,看来离成功有好一段路程....


无妨,学习脚本慢慢来。{/hx}

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2009-3-12 03:31:56 | 只看该作者
你可以去看看天干宝典庚卷,里面有很多事件的脚本指令。
命脉无常,何须怜惜? 埋葬吧!不动无名剑!
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 楼主| 发表于 2009-3-17 20:52:03 | 只看该作者
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