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如何实现发动战斗前的特写?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-3-15 22:53:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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主站上夏娜发的那个我打不开,需要RGSS103J.dll;

还有一个“出招改变战斗背景”那个使用后战斗背景会变成640X320的;

我用公共事件时特别卡,我按照主战“解决战斗中公共事件比较卡的问题”修改了
Scene_Battle 1和Scene_Battle 4,但是还卡(我修改了Scene_Battle 1在战斗中增加了一个‘逃跑’的选项;在Scene_Battle 4用到了‘齐时战斗’)
此贴于 2009-3-16 7:57:30 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-3-18 11:56:55 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-3-20 11:37:18 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-3-22 9:51:28 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-3-23 7:33:30 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-3-25 12:06:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2009-3-15 22:59:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-3-16 21:23:38 | 只看该作者
需要RGSS103J.dll
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

UltraDevil

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发表于 2009-3-16 21:28:55 | 只看该作者
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发表于 2009-3-16 21:37:23 | 只看该作者
改两个地方试试:
1、Game.ini里改为Library=RGSS102J.dll
2、Game.rxproj用记事本打开里面改为 RPGXP 1.02

应该就行了
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-3-16 23:30:30 | 只看该作者
这不就是夏娜那个吗
改的不只是出招前特写,还有别的(我用不上),而且没有明确标明改了哪?
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Lv2.观梦者

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发表于 2009-3-18 02:46:06 | 只看该作者
你可以把改过的脚本和原脚本拷到记事本里去做对比

我想直接拷到原脚本里应该没事吧
//还有,还有,还有。新人总是这么多还有。看见6R高手那么多,我在这就像沙漠于沙子,但只有沙子多才能成为沙漠,就像唐太宗说的:水能载舟,亦能覆舟。所以小心,一不留神惹闹那位黑客,你就要倒霉了……(诚信劝告,还有,我不是黑客)
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Lv3.寻梦者

永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2009-3-19 19:41:22 | 只看该作者
要出特写...
我有两个不用脚本的方法...

1. 把特写图加进动画原图内,然后就在数据库设置,重做这个动画...
2. 使用技能的公共时间,设置一个没有伤害的技能--〉启动公共事件显示特写(显示图片、动画)--〉强制行动(该技能),可以配合状态法以判断使用者和目标...
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发表于 2009-3-19 19:49:30 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2009-3-21 02:50:57 | 只看该作者
但是图显示出来会该在角色战斗图上面,如何让它在战斗图后面,只覆盖战斗背景图?
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