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VX输入法的问题

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发表于 2009-3-16 06:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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VX输入法怎么判断输入的字符?
此贴于 2009-4-4 11:50:40 被版主木葬枫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。

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 楼主| 发表于 2009-3-17 21:06:41 | 显示全部楼层
没人知道吗
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烫烫烫

发表于 2009-3-17 21:10:27 | 显示全部楼层
不明白你的问题
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2009-3-18 00:07:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-3-21 04:54:36 | 显示全部楼层
以下引用偶尔探花不雅于2009-3-17 16:07:13的发言:

以下是我理解的意思
举个例子
如果输入“好人”自动触发事件1
如果输入“坏蛋”直接触发事件2

就是说读入你输入的数据并判断,前提是楼主已经使用了输入法脚本

就是这个意思,怎么去判断?
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烫烫烫

发表于 2009-3-22 16:49:28 | 显示全部楼层
于是请把你用的脚本贴上来……VX输入法脚本有好几个的……
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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 楼主| 发表于 2009-3-23 01:12:55 | 显示全部楼层
以下引用zh99998于2009-3-22 8:49:28的发言:

于是请把你用的脚本贴上来……VX输入法脚本有好几个的……


我用的是这里的:http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 3%2D22+17%3A11%3A26

哪个版本最好呀?
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烫烫烫

发表于 2009-3-23 01:34:49 | 显示全部楼层
嗯……附件下不下来
不过,既然他说改得是Window_NameInput
那么,名称输入处理,然后判断那个角色的名字 应该可以
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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