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战斗事件页中回合条件a+bx怎么理解

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七仙女

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发表于 2009-3-18 19:41:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-3-18 20:25:33 | 显示全部楼层
2+4x是什么?
这个是判断当前回合(n)是否在a和b之间,如果是就满足条件
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2009-3-19 00:09:23 | 显示全部楼层
应该是 a+b*  也就是当回合数为 a , a+b , a+2*b,...

打个比方,如果设定为当回合数为  3 + 2*  的时候,怪物发出炎的特技。
也就是说,当回合数为3,5,7,9,...的时候,怪物发出炎的特技
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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七仙女

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 楼主| 发表于 2009-3-19 06:25:38 | 显示全部楼层
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梦·贤者

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发表于 2009-3-19 06:30:04 | 显示全部楼层
  a  回合:经过指定的回合数后启动事件。回合数是以 a+bx 的形式指定的。譬如指定 a=1、b=3,那么就有第 1 回合、第 4 回合、第 7 回合…满足条件。另外指定 0 回合(a=0、b=0)的话,在指令输入前就会处理执行内容。

以上“菜蛋之家”
ps:我没回答错
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