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如何让战斗中图片明灭效果

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发表于 2009-3-19 04:14:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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战斗中加入了战斗者头像,如何在战斗角色行动命令指向角色行动时让头像有明灭效果呢?
此贴于 2009-3-20 11:38:21 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-3-21 13:12:26 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-3-22 9:51:28 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-3-23 7:33:30 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
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发表于 2009-3-19 04:17:06 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-19 04:36:56 | 显示全部楼层
默认的好像就有这个效果,因为Window_PartyCommand是从Window_Selectable继承下来的,这个效果貌似是可选择窗口中定义过的,LZ可以看看
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-3-19 06:07:55 | 显示全部楼层
以下引用tommay于2009-3-18 20:36:56的发言:

默认的好像就有这个效果,因为Window_PartyCommand是从Window_Selectable继承下来的,这个效果貌似是可选择窗口中定义过的,LZ可以看看

可是自己添加的头像图片要修改的话找不到明灭方面的线索,看了很久代码都没悟透
哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
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 楼主| 发表于 2009-3-19 06:08:17 | 显示全部楼层
以下引用蓝の星辰于2009-3-18 20:17:06的发言:

好像主站上有类似教程

在哪里的呢?提供下
哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
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发表于 2009-3-19 06:12:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-3-19 20:07:18 | 显示全部楼层

{/jy}你师傅?是不是云大哥?好的那我去试试看,最近又想专心投入制作游戏方面了。如果搞定了就跟你们分享一下是怎么弄的,呵呵

以下引用苍天之玄月于2009-3-18 22:12:39的发言:

挺好玩的想法。LZ我师父说过你是个不错的人,有前途。
不过让角色也有明灭效果这个可以参考一下Arrow_Base是怎么定义的。因为没弄过所以不清楚。
按照LZ的实力应该能理解Arrow_Base这囧物是什么。
我本人还是喜欢一个箭头指过去就算了明朗、清新 = =

哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
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发表于 2009-3-20 02:35:45 | 显示全部楼层
顺便把这个也赚了
http://rpg.blue/web/htm/news880.htm
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2009-3-20 02:50:12 | 显示全部楼层
看一下者个范例http://rpg.blue/UP_PIC/200710/selected_white.rar
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
《神雕侠侣后传》预告系统:完全鼠标操作。战斗:全动画CP制战斗。系统:100%,已完成。素材:人物60%,地图20%剧情:20%。CG动画:100%。http://rpg.blue/forumTopicR ... 2%2D23+21%3A42%3A05
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