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怎么做类似推箱子的小游戏

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梦石
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发表于 2009-3-21 07:37:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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梦·贤者

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发表于 2009-3-21 07:43:23 | 显示全部楼层
教程
http://rpg.blue/web/htm/news210.htm


参考工程
http://rpg.blue/upload_program/d/darkten_game020_仓库世家_113646592.rar
http://rpg.blue/web/htm/down20.htm

系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-3-21 08:29:36 | 显示全部楼层
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穿越一季:朔

梦石
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贵宾

发表于 2009-3-21 08:40:54 | 显示全部楼层
事件就能做到

箱子事件上[前进一步]

变量里设置 箱子事件=要到达地点事件的坐标

分歧一下即可

配上地形标志效果更好=_=

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6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2009-3-21 08:51:04 | 显示全部楼层
以下引用淼淼0220于2009-3-21 0:29:36的发言:

显示脚本第26行错误...

  for i in 0...$game_map.points.size

这句话


这个,不仅仅是范例里的脚本有用,范例里的事件等也有讲究的,推荐你还是先看看那个视频教程吧。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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