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[原创发布] 仿空之轨迹SLG系统 09-11-06 update 内附广告

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-3-22 05:06:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 dbshy 于 2010-8-17 13:56 编辑

仿空轨战棋战斗系统  BY 水蓝
     爱生活,爱ruby
       此战斗系统根据ZTBS战棋修改,原作者为水夜                       
     此脚本应用需一定脚本基础   

    最新插播广告一条:如果您有素材 而且像用仿空轨系统的话,请PM 水蓝 dbshy  蓝の星辰
      素材除了站上ZTBS的素材外,都是RTP
    空轨顺序栏 行动顺序栏的人物小头像
    像STR UP额外奖励的图标 应为我懒,所以都是RTP图标
   
   

    作为一个有文化有素养有道德有人品的四有药师,
    在下非常有人品的提醒各位,此工程一定要素材的支持
    否则就是一渣

    需要的素材空之轨迹中的  顺序栏及行动顺序栏的人物小头像
    像STR UP额外奖励的图标  状态栏  攻击 魔法选择菜单

    如果您有上面的素材,又不会脚本的话,请PM我
    在下一定包您满意




    实现仿空轨效果
    空轨顺序栏及AT制

    魔法吟唱等待
   
    额外奖励

    战技系统
    包括:S战技
          连锁战技 2009 - 5 - 30 update      


        s战技发动是a b c d键,如果换键位的话,请参考全键盘
     s战技的算法还有待改进,当时的算法及时性不够,现在也没想到什么好思路
      
     这个版本实现的是主要的仿空轨效果
     小的细节,并未实现,以后有时间慢慢更新

     另外额外奖励,偶只写了三种奖励
     需要其他效果您可以自己添加,或pm偶帮您写

     寻路和ai基本沿用的ZTBS


     

  重要脚本数据库设置
     
   
module DBSHY
     
     #行走及普通攻击所消耗AT制
     #特技的AT请在数据库-特技设置   
     #格式特技名@AT值 比如十字斩@3
     WALK_AT = 1
     ATTACK_AT = 2
     #CP战技所消耗CP值
     CRAFT = { 1 => 30, 2 => 100, 8 => 0}
  
     #我方S技id数组
     ACTOR_S_CRAFT = [2]
  
     #额外奖励大图标
     PRIZE_PICTURE = {
               1=>"048-Skill05",
               2=>"049-Skill06",
               3=>"050-Skill07",
            }
     #连锁战技人数 ID => 发动人数
     CONCATEMATE_CRAFT = {8 => 2}
     #连锁战技选择敌人所用到技能范围 SKILL_ID1 => SKILL_ID2
     CMP_CRAFT = {8 => 61}
  
     end

     module SXL_ICON
     
     #空轨顺序栏人物行动小头像 id => bitmap_name
     ICONS = {
       1=>"046-Skill03",
       2=>"047-Skill04",
       3=>"044-Skill01",
      }
     #顺序栏BITMAP and 坐标
     SKIN = "123"
     X    =  16         
     Y    =  32      
    end

    module PRIZE_ICON
    #奖励总数
    TOTAL = 3
    #奖励小图标
    ICON = {     1=>"048-Skill05",
               2=>"049-Skill06",
               3=>"050-Skill07",
          }
    #奖励显示距离
    GD = 300
  
    end
   
    范例下载: 仿空轨战棋战斗系统.rar (2.52 MB, 下载次数: 6255)
    此范例为新鲜出炉,一堆测试用脚本没删 - -!

    请先下范例,在下这个脚本文件,覆盖原范例中的脚本文件即可
    Scripts.rar (171.55 KB, 下载次数: 2513)
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。

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发表于 2009-3-22 05:47:28 | 只看该作者
SF,太有爱了。总算看到这样一个系统了
兴趣使然的独立开发者
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发表于 2009-3-22 05:48:16 | 只看该作者
那个状态栏不大好.....

但是还是有研究的价值....

收下了....

谢谢~
时隔多年。我还是觉得66才是我的家。
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 楼主| 发表于 2009-3-22 05:49:47 | 只看该作者
以下引用RXVincent于2009-3-21 21:47:28的发言:

SF,太有爱了。总算看到这样一个系统了


[本贴由作者于 2009-3-21 21:48:01 最后编辑]


其实很早以前就有了 - -


以下引用虚幻死神于2009-3-21 21:48:16的发言:

那个状态栏不大好.....

但是还是有研究的价值....

收下了....

谢谢~


我美工是渣,可以无视的......
状态栏原理很简单,可以自己美化

好吧,偶去美化一下-。-
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2009-3-22 06:02:19 | 只看该作者
也就是说,我火星了
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发表于 2009-3-22 08:44:38 | 只看该作者
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发表于 2009-3-23 00:55:29 | 只看该作者
这不是ZTBS的么?
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 楼主| 发表于 2009-3-23 03:43:05 | 只看该作者
状态栏重新写了一下,勉强像空轨的样子{/gg}

以下引用★_茄孓于2009-3-22 16:55:29的发言:

这不是ZTBS的么?


在ztbs基础上修改的,但跟ztbs有较大不同


最后,如果哪位有空轨的顺序栏图片和人物行动图片和额外奖励的图片
请发给我,谢了(我的那个顺序栏还是用的主站上那个cp条 - -)

来6r就是等某位仁兄的巨坑

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惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-3-23 04:47:20 | 只看该作者
这个一定要支持LZ!我刚才帮LZ在空轨吧里面找了一下,找到这几张可能有用的素材附上~
Nr.1
http://tieba.baidu.com/%BF%D5%D6%AE%B9%EC%BC%A3/tupian/item/49c4763e52dec03071cf6cd3.html
当前人物框,额外奖励框,人物状态框&状态图标等等全在这张里面了..但是貌似还是没有找到行动条本体..LZ试试看一条深蓝矩形+一条浅蓝矩形衬底吧..
http://tieba.baidu.com/%BF%D5%D6%AE%B9%EC%BC%A3/tupian/item/8e2712d5e3b9d4c950da4bd3.html
指令图标和S级战技扭..不过指令图标是日文的,可能得稍微P一下
http://tieba.baidu.com/%BF%D5%D6%AE%B9%EC%BC%A3/tupian/item/0747adc237c9db160ff477d3.html
那个指令旁边转啊转的圈圈..(不知道有没有用)
http://tieba.baidu.com/%BF%D5%D6%AE%B9%EC%BC%A3/tupian/item/17d9394e0ac89cc7d0c86ad3.html
这些是Bonus提示图标~

Nr.2
http://tieba.baidu.com/%BF%D5%D6%AE%B9%EC%BC%A3/tupian/item/f2dd05f36e2472c60b46e0ab.html
一堆人头,应该就是拿这些做行动图片的吧..

Nr.3
http://tieba.baidu.com/%BF%D5%D6%AE%B9%EC%BC%A3/tupian/item/89f7a218cfc5dd0a34fa41aa.html
一堆小图标..不知道能不能用上..

就先发这么多吧,再找到什么好的再来补充~LZ加油!
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发表于 2009-3-23 06:25:51 | 只看该作者
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