查看: 1030|回复: 6

这个事件怎么弄?

  [复制链接]
梦石
0
星屑
76
在线时间
53 小时
注册时间
2007-5-21
回帖
13
发表于 2009-3-23 00:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
比如本事件是1号事件,我想让他自动运行2号事件$game_map.events[2].start,怎么用脚本变成本事件的数字+1呢,比如$game_map.events[n+1].start.n=本事件的代号,也就是1.{/pz}也不知道有没有说清楚{/pz}
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

梦·贤者

梦石
0
星屑
50
在线时间
1141 小时
注册时间
2007-12-15
回帖
4075
发表于 2009-3-23 00:15:11 | 显示全部楼层
你要让某一个事件运行,总要知道它的序号吧,我指的是在脚本中。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
76
在线时间
53 小时
注册时间
2007-5-21
回帖
13
 楼主| 发表于 2009-3-23 00:18:59 | 显示全部楼层
我想让他自动运行他下一个事件,比如事件1运行完了自动事件2,2运行完了3,3完了4,这样 太麻烦了,我想可不可以$game_map.events[n+1].start,把这N设个变量,N的大小=事件的大小,有没有这个N{/gg}
回复

使用道具 举报

穿越一季:朔

梦石
0
星屑
50
在线时间
333 小时
注册时间
2007-4-11
回帖
5052

贵宾

发表于 2009-3-23 00:46:51 | 显示全部楼层
并行事件
当变量A=1的时候
某某事件触发
A+1

当变量A=2的时候
某某事件触发
A+1

...

这样就达到要求了.
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

UltraDevil

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-3-9
回帖
239
发表于 2009-3-23 00:53:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
93 小时
注册时间
2008-5-16
回帖
705
发表于 2009-3-23 01:09:05 | 显示全部楼层
$game_map.events[@event_id+1].start
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
275
在线时间
1373 小时
注册时间
2005-10-16
回帖
5038

贵宾

发表于 2009-3-23 01:37:26 | 显示全部楼层
叮咚,话说,把这些事件页放到一个时间里不就行了么……
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部