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我在Window_BattleResult中refresh里添加了
for actor in $game_party.actors
actor.sp += (actor.maxsp-actor.sp)*2/3
actor.hp += (actor.maxhp-actor.hp)/2
但是发现如果角色死亡的话 也会恢复 所以想做个if
判断成如果actor.hp = 0的情况
actor.sp += 0
actor.hp += 0
我也不知道这理论对不对
由于刚接触脚本 老是搞不好 想请教一下各位
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