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关于呼出对话框,请求解决首字符问题

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梦石
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发表于 2009-3-27 16:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近在研究RMXP的呼出对话框的脚本,发现一个问题,就是在显示文字(不管是普通文字还是人物对话文字)的时候,显示第一行内容没有任何问题,但在显示第二行,第三行……第N行内容时,其首字符都会自动添加一个“□”(类似正方形)的字符,我看过脚本,是用转义字符“\n”来控制文本换行的,可这个正方形字符却还是去不掉啊。

举例:
“每一个女子都是天使下凡,要用心守护,任
□何虚情假意、欺骗感情的坏男人都应该下地
□。”

如例所示,从第二行起每行首字符都有一个"□",而且第二行最末一个字“狱”却也显示不出来了。

请教!

版务信息:本贴由楼主自主结贴~
失之淡然,得之坦然

kissye的宠物<

梦石
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贵宾

发表于 2009-3-27 16:13:21 | 显示全部楼层
楼主发错区了,转
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梦石
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发表于 2009-3-27 16:57:51 | 显示全部楼层
刚用 FUKI 脚本测试了下,没有出现这样的情况,楼主用/修改了什么脚本?
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梦石
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贵宾

发表于 2009-3-27 17:36:43 | 显示全部楼层
以下BY大地的雨~
找到:

self.contents.draw_text(4+@dx, (font_size+10)*@dy, font_size, font_size, c)

将他改成:

      if c == "\001" or c == "\002" or c == "\003" or c == "\n"
        c = ""
      else
        self.contents.draw_text(4+@dx, (font_size+10)*@dy, font_size, font_size, c)
      end

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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梦石
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 楼主| 发表于 2009-3-27 17:59:37 | 显示全部楼层
谢谢凌辰。长见识了。{/ws}
失之淡然,得之坦然
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