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http://rpg.blue/viewthread.php?tid=121132
记得每次人问怎么有待机动画啊? 我只是随手把收藏里的两个链接:66的超级战斗和全动画拿出来一丢 当自己的思维已成定势 看什么都将是一样的了 = =|
超级战斗里有个思路:当血量为25%时更还换战斗待机图
用事件你同样可以
作者巧辟蹊径 用状态的方法实现待机功能 这和全动画异曲同工
因为使用了状态待机 更改起来也更加方便
当按下空格时的快速跑动 让我再一次感叹事件的强大
只用一副小小地图就能做出如此4个不同的场景 自叹弗如
比之很多铺天盖地的游戏地图占了极大容量的游戏 此作让我大叹{/qiang}
呐 就是这个
其他一些截图请看游戏发布页
商店的处理也利用并行处理 像网游里随时购买物品一样 不设专门的商人 很有意思
三个同样的圆圈火柴人却拥有不同的表情 接到任务不好的原因竟然是主角的名字不好听= =|
一开始的原创片头 简约却有一丝活力 无厘头的开始奠定了后面无厘头的结尾……
结尾处还请各位看官下载游戏 共同欣赏
旧瓶装新酒 别有滋味在心头{/qiang}
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