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2楼
楼主 |
发表于 2009-3-27 20:00:38
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只看该作者
模式是主要是养成,战斗是45°战棋
已知BUG就乾坤、斗转无限练,南海九难战斗无法触发导致神行百变得不到
等级不会提升,每月自动增加体力和修为点,靠修为点使用武学秘笈习武,修为点除了每月自动外还可以闭关随机得到
内功难学(不闭关需要九年)但学到高深飞叶摘花也可伤人。招式好学(一般一两年)但施展别的招式时无加成,但是多学的话在教导门下时能多提升训练度和仰慕加入,初期扩招门下时见效较快。所以练剑还是练气仁者见仁智者见智。
初始属性仅仅关系到难度,因为进去后还可以修炼,只是浪费时间
事件触发主要依据初始属性和重要道具,条件不足无法触发,极少数事件触发只有一次,错过就无
一些招式无法修炼或威力不强是因为条件不足或修炼方法不对
20年结束
MM、单挑胜利、武学强度、门下训练度等等与群战有关,有的东西看起来无用,其实是重要道具,有隐藏属性,在特别时候才会发挥效果,以上
集中答疑处:
http://www.txdx.net/viewthread.php?tid=418098&page=1&extra=page%3D1#pid1385289 |
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