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请问攻击力的算法是什么?

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发表于 2009-3-27 21:30:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-3-27 21:32:43 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-3-27 21:38:23 | 只看该作者
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发表于 2009-3-28 01:04:54 | 只看该作者
以下引用dmh116于2009-3-27 13:38:23的发言:
就是看不懂啊
才问的

请具体说明哪部分看不懂。
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发表于 2009-3-28 03:06:02 | 只看该作者
简单而言。

物理攻击基本伤害 = (攻击力 - 对手物防 ÷ 2)× (20 + 力量)÷ 20
会心一击是2倍,属性相克则是按数据库里A-F等级的百分比计算。还有一定的分散度,即数值有一些小的波动。

技能基本伤害 = (技能威力 + 攻击力 × 攻击F% - 对手物防 × 物防F% ÷ 2 - 对手魔防 × 魔防F% ÷ 2)×(20 + 力量 × 力量F% + 魔力 × 魔力F% + 灵巧 × 灵巧F% + 速度 × 速度F%)÷ 20
也有分散度和属性相克影响。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我是if-else党!
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