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第一次厚涂尝试

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-3-30 14:55:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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小生潜了好久了,6R里还记得小生的大大们都来凑热闹吧~~

如标题,小生的第一张厚涂,先前没有任何的线稿,直接用色块塑形的(期间出现无数的比例失调,无数的斗鸡眼。。。。。{/ll})

画的人物是小生游戏中的主角白,感觉风格变了以后就和原人设相差不少了。。。。。

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发表于 2009-3-30 15:33:53 | 只看该作者
我以为你一直以来画的都是厚涂……这光源真有趣 0v0
好像更加黏糊糊了囧
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
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 楼主| 发表于 2009-3-30 15:48:47 | 只看该作者
以下引用影北山人于2009-3-30 7:33:53的发言:
"我以为你一直以来画的都是厚涂……这光源真有趣 0v0\r\n好像更加黏糊糊了囧";

吓?? 更加黏糊糊了?!!?
{/ll}{/ll}{/ll}{/ll}
小生本来以为这个风格更加清俐了的说。。。。。。等等,为什么是“更加”?!难道是说小生一贯很黏糊糊么?!?!
{/ll}{/ll}{/ll}{/ll}{/ll}{/ll}
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开拓者贵宾

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发表于 2009-3-30 15:55:54 | 只看该作者
呃……在我眼里就是这样 = =||||摸摸,不要哭……你再听听别人怎么说吧……
PS你起得真早啊 =w=
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
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 楼主| 发表于 2009-3-30 16:01:45 | 只看该作者
以下引用影北山人于2009-3-30 7:55:54的发言:
"呃……在我眼里就是这样 = =||||摸摸,不要哭……你再听听别人怎么说吧……\r\nPS你起得真早啊 =w=";

不要转移话题。。。。。。{/kuk}
PS:其实山人大神不也是起得很早嘛~~
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发表于 2009-3-30 16:07:51 | 只看该作者
这幅图会让人觉得黏糊糊的原因,是因为没有明暗关系。
你把图片放在PS里,然后点选 图像->调整->去色 , 然后半闭着眼睛观察,会发现模糊的一大片,没有明暗交界线也没有转折。
解决方法:加深暗部,主意素描关系。分清软转折和硬转折的表现方法。除了色相的变化之外,还要注意明度和纯度的变化。

以上个人意见。
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 楼主| 发表于 2009-3-30 17:01:53 | 只看该作者
以下引用YY邪神于2009-3-30 8:07:51的发言:
="这幅图会让人觉得黏糊糊的原因,是因为没有明暗关系。\r\n你把图片放在PS里,然后点选 图像->调整->去色 , 然后半闭着眼睛观察,会发现模糊的一大片,没有明暗交界线也没有转折。\r\n解决方法:加深暗部,主意素描关系。分清软转折和硬转折的表现方法。除了色相的变化之外,还要注意明度和纯度的变化。\r\n\r\n以上个人意见。";

嘿嘿,小生受教了~~
其实这个头像是背光的,而且小生想要模仿那种照很近人物的模糊效果(不知道解释清楚了没有。。。{/ll})所以小生画在了同一个色调上~~ 其实如果小生把边缘部分做得更亮一点应该也就会更好了~~
PS:YY大大您上次的关于色彩纯度明度的指教让小生受益匪浅啊~~~~个人以为这一次的色彩不像以前的那么灰了{/tp}
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发表于 2009-3-30 18:07:44 | 只看该作者
原来是背光~~XD

背光的话,提亮边缘轮廓,然后让光线隐约透过发丝都能表现光感~
我看过一些背光的画,发现他们会通过表现亮部和暗部的强烈反差来表现背光的气氛,而这种反差最强烈的地方就是物体的边缘。
这次不那么灰啦~~而且用色大好!!
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发表于 2009-3-31 06:45:08 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-3-31 11:22:08 | 只看该作者
以下引用灰原雪于2009-3-30 22:45:08的发言:
"LS真有老师的感觉啊-_,=\r\n感觉LZ的画明暗不是特别分明,但这也是LZ的风格呀{/hx}\r\n话说近照的话应该是人物清晰背景模糊吧{/hx}";

小生的画一贯混浊么。。。。。原来大家都是这么看的么。。。。。。。{/ll}
有道理啊!!! 的确是应该人物清晰背景模糊阿。。。。小生受教了!!{/cy}
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