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[RMVX发布] 装备合成强化系统V1.02

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发表于 2009-3-31 06:40:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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先附上工程:
http://rpg.blue/upload_program/d ... V1.02_118945971.rar

截图:
1. 进入界面的截图


2. 在等待一段时间后,有弹出式的帮助菜单


3. 帮助窗口会根据装备属性来自动修正长度的


4. 合成强化菜单也是弹出式的


5. 具有动态的进度条,也可以不需要哦


6. 新的装备





脚本使用说明:
    工程中有一个 SynthesisCustom 模块,用于定义一些脚本功能。
    为了有所区分,有意的把 SynthesisCustom 模块 分成两部分,一个是必要设定,
后一个是一些高阶设定,其实也就是一些窗口坐标什么的。
    其他的使用方法,脚本里都有注释,有什么不明白的可以跟帖说明。

    例外要强调一点,合成石的属性设定这里可以定义一些在定义ID的时候没有包含的
物品ID, 多出来的ID可以用于下面要说明的 制作者特权的方法。

    制作者特权方法:
      $game_party.synthesis_items(item_id, synthesis_id1, synthesis_id2, strengthen_number, item_type, name = nil, description = nil)

    其中:
  #     item_id            : 原装备ID
  #     synthesis_id1      : 合成石ID1
  #     synthesis_id2      : 合成石ID2
  #     strengthen_number  : 强化次数
  #     item_type          : 物品类型(0 武器,1 防具)
  #     name               : 新装备的名字(默认和原装备一致)
  #     description        :新装备的说明文字(默认和原装备一致)




有什么不明白的 PM 我或者 跟帖说明。




工程所使用的窗口素材取自于 舒逸 的窗口素材,并修改过一点颜色,如果不能使用,请及时 PM 我,谢谢。

人物素材取自于 风色幻想5




脚本测试不是很充分,所以,找到什么 BUG ,跟帖说明,并且奖励积分 50 。{/hx}




脚本更新日志:
2009年3月31日: V1.00 → V1.01
  错误:强化 or 合成失败后,会出现方法未定义的错误
  原因:失败后,物品消失,但是光标未改变,导致获得的物品是 nil
  情况:已更新
2009年3月31日: V1.01 → V1.02
  错误:存档后出现物品颜色丢失而导致的错误
  原因:颜色的初始化工作在解析器里,但是重新读档后未能初始化。
  情况:已更新,并且删掉了在解析器里的定义部分。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2009-3-31 06:41:26 | 只看该作者
哇喔,**……抱个……抱!
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 楼主| 发表于 2009-3-31 06:45:36 | 只看该作者
= =

那个啊,测试的时候忘记删掉了。

Sorry




工程更新了一下~~~~

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发表于 2009-3-31 06:54:30 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-3-31 07:01:14 | 只看该作者
以下引用巴哈姆特于2009-3-30 22:54:30的发言:

依然弹框。。。

哪些颜色是可以合成的还是说一下的好。。。


那个,能出现的界面里的装备要么是可强化的,要么是可合成的。

另外,选择合成还是强化的选择窗口不是一定出现,只要能强化,也能合成的装备才出现~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2009-3-31 07:02:48 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-3-31 07:04:37 | 只看该作者
以下引用yuxuan于2009-3-30 23:02:48的发言:

我要提问:有没有成功率的,不会是100%成功的吧...


不是,具体可以看看脚本里的设定部分~

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发表于 2009-3-31 07:10:52 | 只看该作者
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