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如何制作片尾回忆画面

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发表于 2009-3-31 16:53:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2009-3-31 17:04:50 | 显示全部楼层
使用显示脚本、调整画面的颜色、脚本:滚动字幕等来呈现。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

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 楼主| 发表于 2009-3-31 17:43:42 | 显示全部楼层
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第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2009-3-31 17:47:19 | 显示全部楼层
看你要怎样做,
可以使用R剧的形式来做结尾,
也可以用CG来交待游戏的结尾,
喜欢的话在最后放上一首自己喜欢的歌曲作为结尾都可以。
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穿越一季:朔

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发表于 2009-3-31 17:50:32 | 显示全部楼层
我一般直接利用事件改画面色调,如果是CG,直接图片色调..调成灰白 {/hx}
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2009-3-31 17:58:56 | 显示全部楼层
如果怕事件有所冲突的话可以建议直接重新创建一个地图写事件。
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 楼主| 发表于 2009-3-31 18:11:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-3-31 18:35:26 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-31 18:39:19 | 显示全部楼层
上班中,
公司没有RMXP… {/gg} {/gg}
抱歉了……
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