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求人画45度的地板砖

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发表于 2009-4-1 06:42:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-4-1 07:04:52 | 显示全部楼层
像素图吗?
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极短26参与极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

发表于 2009-4-1 17:25:44 | 显示全部楼层
非悬赏原创贴转移
忍卷NINMAKI游戏DEMO上线了~♪  点我下载  ☚
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发表于 2009-4-1 23:34:26 | 显示全部楼层
对不起,为什么在外面看到LZ回帖了,进来却什么也没有?LZ重发一个帖子吧。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-4-2 01:51:22 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-2 01:57:52 | 显示全部楼层
45度图块的制作,可以参考v2sam的教程
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=101112&ntime=2009%2D4%2D1+17%3A57%3A18
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=109545&ntime=2009%2D4%2D1+17%3A57%3A18
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-4-2 05:50:08 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-2 05:58:39 | 显示全部楼层
LS可以试试
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 楼主| 发表于 2009-4-2 19:08:32 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-2 20:27:40 | 显示全部楼层
以下引用七仙女于2009-4-2 11:08:32的发言:
截图可以用双远景,地图大了太卡。
地图元件可以重复,不卡

按我的理解,做成图块至少有以下优点:
1.拼接地图比较自由
2.可以有效地解决游戏太大的问题
3.同LZ的观点
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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