查看: 841|回复: 4

关于用脚本在事件A里调用事件B的问题

  [复制链接]

剑圣

梦石
0
星屑
50
在线时间
122 小时
注册时间
2008-8-31
回帖
672
发表于 2009-4-3 21:12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
被调用的事件会滞后执行……

比如我现在有
事件1 :显示文章aa
事件2 :显示文章bb

现在我在事件1的执行内容中写上:
      $game_map.events[2].start
      显示文章 aa
那么我希望执行的情况是先显示bb,再显示aa

但是实际情况是先显示aa,再显示bb……

参看附件
http://rpg.blue/upload_program/d/Tabris_Air_问题_119192991.rar

寻求解决办法,高手赐教……

PC/IOS/Android共享的RM RPG:未名大学

神隐的主犯

梦石
0
星屑
553
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
回帖
7534

贵宾

发表于 2009-4-3 21:16:31 | 显示全部楼层
那个, 在 事件1 还没介绍之前, 事件2 是不会开始的~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
回复

使用道具 举报

剑圣

梦石
0
星屑
50
在线时间
122 小时
注册时间
2008-8-31
回帖
672
 楼主| 发表于 2009-4-3 21:37:41 | 显示全部楼层
呃=v=
好像是这样的……
我想做一个类似大富翁那样扔骰子走格的游戏,

强制走到一个格子后需要执行对应事件然后继续扔骰子……
不知道怎么做了……

以下引用火焰猫燐于2009-4-3 13:16:31的发言:

那个, 在 事件1 还没介绍之前, 事件2 是不会开始的~~


PC/IOS/Android共享的RM RPG:未名大学
回复

使用道具 举报

神隐的主犯

梦石
0
星屑
553
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
回帖
7534

贵宾

发表于 2009-4-3 21:39:23 | 显示全部楼层
那就换一个顺序好了,

事件里都是 先丢移动,然后骰子。

《天空之城 —— 破碎的命运》
回复

使用道具 举报

神隐的主犯

梦石
0
星屑
553
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
回帖
7534

贵宾

发表于 2009-4-3 22:05:38 | 显示全部楼层
哎呀呀, LZ 直接结贴了呢。

被打击~~~~~ Orz~~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部