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回LS的LS~~{/pz}
个人感觉..
XP比较适合会美术而对脚本不太精通的制作者使用..
而VX使用的是RGSS2代码,在脚本方面其潜力感觉要比XP大许多,只是还没有发掘出来,XP在脚本支援方面也逊于VX~~我个人也就是搞程序谋生的人,所以VX是我的选择~
但是VX也有比不上XP的地方,比如对图块的支持,不过都可以用脚本来实现..
还有呃..个人感觉XP做出来的游戏画面有点粗糙,比如窗口与地图背景,感觉怪怪的(XP狂热者别P我{/gg})~~而用VX做出来的无论是窗口还是地图背景,感觉是一个整体,很协调.
唯一缺陷..我的游戏并不是嘻嘻哈哈类的,比较现实和凝重~~所以VX行走图并不适合我的游戏,XP人物比VX的Q味淡一点~~
把XP的优点集中在VX精致的画面上,这便是我选择VX作为编译器的大致原因吧
昨晚刚改完的战斗系统,佩服ver战斗系统作者的强大...那个help窗口的显示释放可把我整死了~~{/dk}
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