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关于记时器的问题

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发表于 2009-4-6 16:41:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是这样设定的。记时器开始记时10秒,条件分歧:当时间低于1秒以下时,游戏结束。
然后是并行处理。但是实际上到了0秒游戏还是不结束。后来我又改成了自动执行,还加了个独立开关,但也没用,什么地方出问题了?
本贴由论坛斑竹木葬枫结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

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发表于 2009-4-6 17:58:48 | 只看该作者
比较简单的方法:
在地图上先设定两个事件.
事件1:引发计时器.然后开启一个开关(如开关1.命名为计时之类).如果是用人物之类的调查对话后引发则再用独立开关将其结束.免得对话时计时器还原.
事件2:设置为并行处理.当事件1里设置的开关(计时)开启时运作.设置条件分歧:当计时为0.GAMEOVER.如果是需要在多个地图里都要有此事件.把这个事件复制到相关的各个地图里即可.
记得逃脱后把计时关掉.{/cy}
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2009-4-6 18:04:34 | 只看该作者
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发表于 2009-4-6 18:10:30 | 只看该作者
计时器不会走动......不管是自动还是人为引发我都没有遇到过哪.那时间就是走着{/fd}如果不是事件设定的问题.该不会是相关脚本的错误......{/fd}
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发表于 2009-4-6 18:13:02 | 只看该作者
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发表于 2009-4-6 18:13:45 | 只看该作者
以下引用巴哈姆特于2009-4-6 10:04:34的发言:

请问ls,我的计时器从来就没走动过。。。为什么呢
开启了计时器,事件是自动,也在最后放了独立开关关闭。。。

巴哈姆特大人试试这个


不用任何开关什么的,试试能不能走



这个是给LZ的


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发表于 2009-4-6 18:25:25 | 只看该作者
ZH桑的办法是在当前地图可行的.如果换了地图.那么就会无效了.所以如果是要来个脱狱大逃亡的话还是如我说的设置.复制并行事件的好.
至于巴哈大兄...计时器不会走的话...应该是版本本身的问题吧.我用的是最早的版本.至今没出过问题哪.事件设置也很简单.就像ZH桑设置的那样.{/fd}
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发表于 2009-4-6 18:28:33 | 只看该作者
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烫烫烫

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发表于 2009-4-6 18:28:51 | 只看该作者
以下引用妲己于2009-4-6 10:25:25的发言:

ZH桑的办法是在当前地图可行的.如果换了地图.那么就会无效了.所以如果是要来个脱狱大逃亡的话还是如我说的设置.复制并行事件的好.

全局事件
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发表于 2009-4-6 18:30:38 | 只看该作者
全局事件.那倒也是.一时没有想到哈{/cy}
原来巴哈大兄是当成了增加计时哎{/cy}
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