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求脚本中改变N号角色行走图战斗图的语句

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梦石
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发表于 2009-4-6 20:51:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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语法我不知道.....{/gg}
就是改变N号角色的行走图还有战斗图的用在脚本里的语句...
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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梦石
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发表于 2009-4-6 20:54:02 | 显示全部楼层
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梦石
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发表于 2009-4-6 23:03:48 | 显示全部楼层
首先要将该变量定义为可写。因为原来是可读的了。
把下列脚本放main前
  1. class Game_Character
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 定义实例变量
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   attr_writer :character_name           # 角色 文件名
  6.   attr_writer :character_hue            # 角色 色相
  7. end
  8. class Game_Battler
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 定义实例变量
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   attr_writer   :battler_name             # 战斗者 文件名
  13.   attr_writer   :battler_hue              # 战斗者 色相
  14. end
复制代码


然后用
$game_actors[n].character_name = "行走图名"
来更改行走图。
$game_actors[n].battler_name   = "战斗图名"
来更改战斗图。

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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小柯的徒弟

梦石
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发表于 2009-4-6 23:15:18 | 显示全部楼层
屏
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梦石
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发表于 2009-4-6 23:17:58 | 显示全部楼层
以下引用「旅」于2009-4-6 15:15:18的发言:

attr_accessor :character_name           # 角色 文件名
attr_accessor :character_hue            # 角色 色相
可读可写。不然容易出错。

默认RMXP脚本里已经reader了
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小柯的徒弟

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贵宾

发表于 2009-4-6 23:21:06 | 显示全部楼层
我抽风了- -|||||||
一时以为会被覆盖……
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