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[随意闲聊] 【推荐】【PC】《鹰击长空》

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梦石
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2009-3-14
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发表于 2009-4-7 00:18:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    中文名称:鹰击长空
  英文名称:Tom Clancy's H.A.W.X
  资源类型:Bin
  发行时间:2009年3月
  制作发行:Ubisoft
  地区:美国
  语言:英语
  简介:
  游戏发行:Ubisoft
  游戏类型:Action
  游戏简介:
  游戏背景设置于2012年,随着科技的急速发展,国与国的关系更紧密,对军事需求日益扩大,为了不断提升实力,越来越多的国家依赖于私人军事公司(PMC)的精锐部队。雷克雅未克公约透过法律制度一步一步合法化PMC的地位,大大提升了他们军事的权力。渐渐地PMC的势力引起了政府关注,政府开始采取军事行动制止其扩张。
  本游戏有完全的三维环境、18个作战任务、多人游戏网络对战,充分展现了战斗直升机的各项功能。玩家的战斗任务就是,保护岛屿上的人民,抵抗腐败当局及其部队。为了表现真实,敌机和友机都可以攻击并摧毁。每个关卡都有很多分支任务。另外,还能和其他玩家在网上一绝高下,看看谁是最优秀的飞行员。
  育碧公司于本月三日(星期二)放出空战游戏 Tom Clancy's H.A.W.X《鹰击长空》 PC版本试玩Demo,体积高达1.24GB。正式版本预计本月10日左右发售。这是育碧推出《刺客信条》后又一款支持DX10.1的游戏。拥有3、4系列A卡的朋友切勿错过。
  《H.A.W.X.》由位于罗马尼亚的育碧布加勒斯特工作室开发,是Tom Clancy系列军事游戏的第一款空战型作品。游戏背景设定在2012年,随着科技的急速发展,国与国的关系更紧密,对军事需求日益扩大。为了不断提升实力,越来越多的国家依赖于私人军事公司(PMCS)的精锐雇佣兵部队。私人组织Reykavik Accords透过法律制度一步一步合法化PMCS的地位,大大提升他们军事的权力。渐渐地,PMCS势力的坐大引起了政府关注,开始采取军事行动制止其扩张。本作具有独特的Enhanced Reality系统(简称 E.R.S.),用来训练新手飞行员成为优秀部队成员。在E.R.S.系统中,玩家可以享受非一般的飞行动作游戏,如导弹防御的雷达探测器、防坠毁系统、破坏系统、战略地图、信息传达和武器及导弹控制。E.R.S.还允许玩家与队员透过通讯系统互相传达讯息,更有效地执行各种战术。本游戏完全的三维环境、大量的作战任务、多人游戏网络对战,充分展现了战斗直升机的各项功能。玩家的战斗任务就是,保护岛屿上的人民,抵抗腐败当局及其部队。为了表现真实,敌机和友机都可以攻击并摧毁。每个关卡都有很多分支任务。据育碧官方代表介绍,游戏中使用的地图是根据卫星拍摄的高质量照片为基础制作而成,虽然他没有透露提供这些照片的公司名,但从实际游戏画面来看,地图中的山脉、海湾、城镇相当逼真,材质等细节部分制作也不错。在实际战斗过程中,当进行空中格斗战或是遭到导弹追踪时,玩家还可以调整为视线更开阔的远距离第三人称视角作战。除此之外他还确认,正式版中将有超过50架的各种战机登场。
  H.A.W.X介绍
  H.A.W.X是High Altitude Warefare - Experimental Squadron(高空作战试验中队)的缩写,成立于1943年,总部设在俄亥俄州的莱特机场(现莱特·佩特森空军基地),其目的起初是获取、评估,并运用逆向工程分析对手的战机。 该组织曾与美国战略情报局(CIA的前身)和英国皇家空军合作开展了FALCO项目(Foreign Aircraft and Logistics Capture Operations,他国飞行器及物资清缴行动),参与该项目的人士包括工程师、语言学家,来自敌方的变节者,当然还有盟军最出色的战机驾驶员。
  在二次大战即将落下帷幕之际,FALCO全力获取对方阵营的军事科技,收缴了无数轴心国阵营的最新科技成果及科研人员、工程师,和飞行员。至1950年,在二战机密被搜刮殆尽之时,美国政府宣布FALCO终止运作。显然这只是个幌子,认识到空军在核战背景下具有不可替代的作用后,FALCO的人员及设施被重组为“高空作战(H.A.W)”部队,受战术空军司令部节制,对外称为“第24测试及评估中队”,后被重命名为“高空作战试验中队”,即现在的H.A.W.X。
  该中队由一群来自空军、海军,及海军陆战队的精英飞行员构成,他们是世界上飞行经验最丰富的战机驾驶员,负责在新式战机正式列装前获取必要的驾驶经验,为修订设计方案提供依据;如有必要,他们将成为首批驾驶新机参战的飞行员。
  H.A.W.X的基地位于南弗吉尼亚的兰利空军基地,在拉斯维加斯的内斯利空军基地也有专属设施,其任务包括三个方面:
  1) 测试及评估美军及盟友最新的试验型飞行器和武器系统(包括有人驾驶和无人驾驶飞机)
  2) 为保卫国家安全执行各类战斗或侦查任务,其中相当一部分都是秘而不宣的隐秘行动
  3) 如有必要,还将负责训练美军及盟军的战机驾驶员,捕获及评估敌军或非盟友的飞行器
  随着私人军事组织(PMC)的兴起,H.A.W.X的地位愈来愈重要。
  Tom Clancy's H.A.W.X《鹰击长空》官方配置要求
  游戏名称: Tom Clancy's H.A.W.X 《中文名称:鹰击长空》
  开发商: Ubisoft (育碧)
  游戏类型: 飞行射击类
  系统最低要求:
  操作系统:Windows XP (SP3) 或Windows Vista (SP1)
  处理器:Pentium 4 2.0GHz或Athlon XP 2000+
  内存:XP 1GB;Vista 2GB
  硬盘空间:1.5GB
  DirectX Runtime:9.0c
  系统推荐配置:
  操作系统:Windows XP (SP3)或Windows Vista (SP1)
  处理器:Core 2 Duo E6320或Athlon 64 X2 4000+级别以上
  内存:2GB
  硬盘空间:1.5GB
  DirectX Runtime:9.0c
  支持显卡:
  GeForce 5900/6/7/8/9/200系列
  Radeon 9800/X800/X1300XT/X1650-X1950/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列
  NVIDIA SLI技术
  ATI CrossFireX技术
  支持声卡:
  Realtek HD Audio兼容
  Realtek AC97 Audio兼容
  创新Audigy I/II/IV系列
  创新X-FI系列
  大力神系列
  官方中文网站:http://www.hawxgame.com.cn/
  育碧终于放出了原定上月底发布的汤姆·克兰西空战游戏《Tom Clancy's H.A.W.X.》的试玩DEMO,体积达1.24GB之巨。
  DEMO允许最多四人协同作战,可选F-16A战隼、苏-35超级侧卫、AV-8B海鹞II三种真实授权战机,游戏模式有普通型和专家型(关闭辅助操作)两种,任务则有以训练为主的“Off Certification”和位于巴西里约热内卢的“Operation: Glass Hammer”两个。
  









    关于试玩版的操作与攻略解析
  我们先来看看键盘操作 其实很简单 过关或棺材级者可以无视下面了
  本人没图尽量写的详细点
  开始接触此游戏 可以无视鼠标 等以后熟练后可自己试试
  方向键分别代表 (上)拉起上飞 (下)推下俯冲 (左)第一人称视角为 逆时针翻滚
  第三人称视角也就是按下左ctrl建后为 向左转飞行
  ( 右)第一人称视角为 顺时针翻滚
  第三人称视角也就是按下左ctrl建后为 向右转飞行
  Q为左平移飞行(就是CS里的平移,当然没有CS里那么夸张) E为右平移飞行
  A是换武器 D为锁定目标 F说通俗点就是当你被敌机导弹锁定后,点这个就会化险为夷
  W为油门加速 S为刹车 就是发动机短暂停车(此键用处大 技巧动作就靠他了 一会再说)
  C为切换主视角 分 机身外 仓内 还有水平仪(不太知道叫啥,就是有角度提示的那个)
  左ctrl为变换成第三人称视角 (近距离格斗建议使用此视角)左alt为辅助设计路径(多用于打地面目标,即该目标被建筑物什么的东东挡住不能被导弹直接射中的用此建后 跟据系统提供给你的路径完成提升飞机高度 俯冲进而完成打击目标)
  最重要的就是空格 导弹发射键 左shift 机炮键
  再说说第一关的练习:
  当鸟语说完以后 第一个要让你做的是爬升3000米 简单 下与W键同时按下 机身与水平面成90°即可 别在空中打圈圈~~
  然后鸟语又出现了 嘚啵半天以后就是让你 按左ctrl 按了以后他会说good!然后再让你按回去 ,那你就再按一次
  然后他又让你确认一次....没办法..按三次以后他会说 so fast so good 然后系统自动锁定第三人称视角
  接下来呢你可一试试手感 左右方向键都按按 看看飞机是如何转向的
  当你熟悉以后,真正考验你的时刻到来了 其实大家做俩个动作即可
  最重要的就是煞车S键 配合下键的使用
  做好心理准备.........好的.....开始.....
  先按住S键 发动机立即熄火 此时立刻按住下键提拉机头 对眼镜蛇机动出现了!
  此时两键不要松开 继续让飞机翻滚 当作为360°翻滚后即可松开 此动作可让飞机大仰角飞行 也就是说在近距离空中格斗时可以将在自己身后的敌机迅速甩开 并和其调换位置 (开场动画有这个动作)
  要注意的是做动作时S与下键都不可松开 松开S则导致飞机引擎启动 进而获得前推速度导致动作失败
  松开下键 则导致飞机机头失去平衡 直接变成脑袋冲下的俯冲动作
  还有就是S键不能按太久 不然引擎就真的停车不运作了 那么你的飞机就要开始向下掉了
  即使这样也不用太着急 我们有应对动作
  第一要保持足够的高度最好在3000米以上 第二当飞机无动力以后一定要控制好机头 将机头朝上并按住W键 不一会你的飞机就会响应 引擎再次发动 一飞冲天了(其实这个有点像是失重飞行,也就是第二个动作)
  然后呢就会有飞机出现了 一开始飞机不会攻击 先干掉几架让你找找感觉 (机头对准敌机 当黄色变成红色方框并发成急促的滴滴声后按空格发射导弹)接下来出现在你后面咬住你的飞机 还记得刚才的大招吗??360°...对了 该用它练练手了 干掉几架跟屁虫以后
  最终出现了几架破飞机....哈哈
  但是他们会发导弹了..还是配合着大招沉着应对 有导弹袭来可采取两种方式 一 F键 二按住了 上键或者下键 看当时情况而定
  解决掉他们就OK了
  第二关很简单就是让你打飞机和坦克还有交通工具
  一开始迎面而来5架飞机 F4还是F14忘了 干掉8架 然后我们将视线移到水面干掉8搜快艇 注意黄颜色是敌人 然后呢还有陆地上的坦克6辆 可能是6辆... 当坦克在建筑物中间无法直接攻击的时候记住alt键的作用啊 哈哈
  突然又出现A6飞机 不用说打下来 最后有4架SU47 干掉 过关 注意武器的切换
  本人也刚玩有了一点点心得跟大家分享 只是游戏心得 飞机种类及术语本人不很清楚 说错了闹笑话还请大家见谅
  有些翻的不准。望各位指正。 好及时修正。
  发现这次的操作怪怪的。让玩过其他飞行游戏的我拿捏不准的W和S俩翻译。
  应该是W下降机头和S的拉升机头。最为常用。
  不是很确定。不能排除反向那种更合乎惯性思维的设计。
  ↑↓这个也可能是功率的加减速。
  图是官方的。中国字是我自己的。
  PC键位操作说明1:
  PC键位操作说明2:
  《汤姆克兰西之鹰击长空》官方解答集
  官方解答1
  1.《鹰击长空》是否支持类似《末日之战》中的声控系统?
  是的,支持声控系统,玩家还可以使用耳机和麦克风来和队友进行联机交流。
  2.玩家是否可以在《鹰击长空》中操控《末日之战》中的“超级战斗机”?
  是的,至少可以操控一架。
  3.哪架出现在《末日之战》中的“超级战斗机”将会在《鹰击长空》中登场?
  代号“剃刀鲸”。
  4.《鹰击长空》是否支持分屏多人模式?
  我们认为分屏多人模式并不适合《鹰击长空》,尤其当我们考虑到游戏中那些非常特殊的空中缠斗。开发团队为了保证《鹰击长空》超体验的游戏性,不得不放弃分屏多人模式。
  5.《鹰击长空》里有些什么城市?
  迄今为止,已经宣布里约热内卢将会出现在游戏中,另外可以透露的两个地区是卡纳维拉尔角和阿巴拉契亚山脉。
  6.游戏支持多平台多人游戏吗?
  不支持。
  7. 《鹰击长空》是否有战机负载的概念?
  在战役模式下,由于游戏给玩家提供了非常灵活多变的操控方式来增加游戏性,因此开发团队并没有把真实战机负载的概念植入。但是他们正打算在多人模式的团队死亡竞赛中加入真实战机负载和真实战机损坏来加强游戏的竞技性!
  8.《鹰击长空》是否支持TrackIR头部跟踪系统?
  已经证实,支持TrackIR头部跟踪系统。
  9.《鹰击长空》是否支持《炽天使》系列的自动平衡系统?
  《鹰击长空》并不支持自动平衡系统。《鹰击长空》是一个完全不同于《炽天使》系列的游戏,它们的操控方式完全不同。
  官方解答2:
  1. 玩家是否能在《鹰击长空》中完成象“筋斗”这样的超机动飞行?
  这取决于玩家所驾驶的战机,事实上,《鹰机长空》为玩家提供了相当多的机动飞行体验,当然其中必不可少的就是你所关心的“筋斗”。
  2. 《鹰击长空》里是否有各种不同类型的关卡?
  是的,玩家在战役模式中可以体验多种类型的任务,举例来说,包括侦察、地面支援(和幽灵小队互动)、渗透、截击等等。
  3. 是否有街机模式?
  抱歉,没有。
  4. 《鹰击长空》的战机是否装备有反雷达金属箔?
  没有,但是游戏中的战机将装备其他设备以达到同样的效果。
  5. 玩家能否建立公共主机或是私人主机,建立后是否可以修改服务器的设置?
  是的,玩家可以建立以上两种类型的主机,而且服务器设置方面,有大量的选项可供玩家修改。
  6. 除了那些常规的多人模式,比如合作模式,死亡竞赛等,我们在《鹰击长空》中还能看到其他多人模式吗?后续是否会发一些任务包供玩家下载?
  合作模式和团队死亡竞赛是目前仅有的两种多人模式。不过,我们对这两种作了创新,团队死亡竞赛充满了激烈的空中缠斗;合作模式支持4名玩家同时加入。此外,开发团队已经计划在游戏发售后的相关后续下载内容中加入其他多人模式。
  7. 《鹰击长空》是否支持180度jDome技术?
  不支持
  8. 玩家可以对战机进行起飞和降落的操作吗?
  抱歉,不能。
  9. 试玩版游戏是在正式版发行后再放出还是在发行之前放出,所有3个游戏平台都有游戏试玩版下载吗?
  游戏试玩版将在正式版发行前放出,并且在包括PC平台在内的所有平台中都有。
  官方解答3:
  从游戏引擎,操控,视角等多方面进行剖析,让您在第一时间深度了解《鹰击长空》。
  1.请问《鹰击长空》从游戏操作上来讲是更趋向于模拟类游戏还是空战类游戏?
  《鹰击长空》的操作很好的结合了模拟和空战这两类游戏的特点。通过游戏中所使用的完全真实物理引擎,玩家可以充分享受游戏所带来的乐趣。在设计游戏时,我们所着重考虑的并不是让游戏的操作变得复杂,而是更多考虑让游戏操作方便实用。假如玩家刚接触这个游戏,甚至可以轻易的在游戏中获得很多真实的飞行体验,事实上我们也着力于让玩家的这种飞行体验能够更加的真实自然,进而在游戏的过程中逐渐掌握到各种飞行技术。
  另一方面,我们把这款游戏的定位概括总结如下:
  我们开发设计《鹰击长空》并不着重强调它的拟真度,而是通过简单易用的临场操作感带给玩家一种非常真实的飞行体验。使得所有玩家都能够在游戏中轻易完成看似高难度的技术动作,在获得娱乐的同时也达成相当的成就感。
  就象我们一直所说的,每个人武器装备完全一样,怎么运用则是另一回事。
  2. 游戏中有多少主视角可以选择?
  玩家在操作游戏中所有六十多架飞机时都会有一个专用坐舱视角可供选择。事实上,所谓的主视角选项,主要取决与你是否打开游戏中的“辅助系统”。
  当玩家打开“辅助系统”,有三种视角可供玩家选择:第三人称追尾视角,坐舱视角以及第一人称HUD视角。
  当玩家关闭“辅助系统”,则只提供一个空中格斗视角(类似于2D的横版过关那种视角)。至于其他标准视角,当然还包括武器跟踪视角,回放视角和电影视角。
  3.战机的弹药是否有限制?
  是的
  4.关于《鹰击长空》的飞机设定和故事背景,是虚构的还是真实的?
  由于《鹰击长空》的故事是以汤姆.克兰西的世界观为基础,因此玩家可以驾驶真实的战机在真实的世界地图上执行任务。游戏中出现的飞机严格按照生产商所提供的物理模型进行建摸渲染,而所有关卡的实际地图都是根据卫星扫描图绘制而成,游戏的真实性不言而喻。
  游戏的故事背景则是发生在不远的将来——2014年到2019年。事实上很多新闻媒体、国家机构和军事专家都已经预测过那种局面。
  5. 在每一关开始是否会有一个任务简介,来告诉你如何过关?
  是的。
  6. 战机的燃油是否会用完?还是通过加油机、加油平台、或者是机场让战机完成加油?
  请玩家们谨记《鹰击长空》所崇尚的是那种快节奏、高强度的空战,如果引入燃油消耗概念,只会把游戏的节奏拖慢,因此我们并没打算让玩家去操控“加油”这一环节!燃油消耗概念仅在执行一些起飞后进行长距离飞行然后的降落。。。这样的关卡中才突显他存在的意义,但这样的关卡设计在《鹰击长空》中并不存在。
  7.是否有虚构的战机出现在《鹰击长空》中?
  这是一款“汤姆.克兰西”游戏,游戏中只可能出现真实的战机,你在游戏中操作的所有战机都是在现实世界里存在的。
  8.《鹰击长空》和《皇牌空战》,《捍卫雄鹰》到底有什么差别?
  《鹰击长空》能够带给各种玩家以完整的空战体验,一般玩家通过方便实用的操作就能实现令人羡慕的飞行特技。事实上,所有战机在飞行时的物理特性都可以通过玩家相对简单的操作而发挥到极致!
  所以说,相对于《皇牌空战》、《捍卫雄鹰》这样追求极致拟真的空战游戏来说,《鹰击长空》所带给玩家的是更易上手的游戏操作感。就是说,玩家可以在20分钟内快速成为一个“皇牌飞行员”而不是在培训20小时之后。同时我们也保证即便是最优秀的飞行员在玩该款游戏时也需要当场尝试或着学习一些新的游戏特技。甚至在长时间的空中近距离格斗之后,《鹰击长空》依然能够给玩家在微操上带来不同的选择。
  9.玩家是否有自己的角色?
  《鹰击长空》具有很强的故事性,在游戏中你是一名退伍老兵,是过去在美国空军服役的皇牌飞行员,名字叫做大卫.克伦肖。
  10. 《鹰击长空》使用了什么游戏引擎?是否很强?
  《鹰击长空》使用了育碧自己制作的游戏引擎,事实上当初它只是为一些次世代游戏的体验提供支持。这个引擎基于多处理器平台。它让大量游戏特效在游戏里得以实现提供了强大的支持。其他游戏引擎在运算海量高精度游戏特效时由于不支持多处理器平台通常会捉襟见肘,这也是我们最终决定自己开发这个支持多处理平台的游戏引擎之主要原因。
  11.玩家是否需要通过购买来得到隐藏战机还是通过过关来获得隐藏战机?
  玩家可以通过游戏内的飞行经验累积系统来获得隐藏战机。当然,在战役模式(无论单人还是合作模式)或者对抗模式时,玩家也能通过关卡挑战系统来获得隐藏战机。
  育碧公司推出的汤姆.克兰西空战游戏《Tom Clancy’s H.A.W.X.》原本计划在欧洲地区的上市日期为3月13号,但是近日育碧宣布该游戏PC版延至3月20号发售,具体原因尚未公布。

SB们再见

梦石
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发表于 2009-4-8 23:50:23 | 显示全部楼层
王牌空战类的?
我比较喜欢!
。。。。。。。。。。
像咱这种人
会遇到爱嘛!
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放逐者

梦石
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发表于 2009-5-13 19:34:51 | 显示全部楼层
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梦石
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发表于 2009-5-18 00:48:34 | 显示全部楼层
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帅无敌

梦石
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发表于 2009-5-26 21:07:53 | 显示全部楼层
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