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楼主 |
发表于 2009-4-7 03:32:43
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以下引用凌辰于2009-4-6 19:24:33的发言:
显示日期我不清楚……
不过目前几个AVG游戏的做法是:每行动一次变量N号增加1,条件分歧该变量>X时,执行事件。
本来想设置体力为99,然后每去一个地方就-22(大概可以去4个地方),与别人讲话就-3.。。。然后小于2的时候就回家睡觉。。醒来为100,出门就-1.。。。这样满730次体力为100时就是2年。。然后就结束游戏出来结果,可是玩的人就不知道醒来几次。。只有系统自己知道。。。 |
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