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- 梦石
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发表于 2009-4-7 08:13:01
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- class Scene_Battle
- def battle_end(result)
- $game_temp.common_event_id =1
- # 清除战斗中标志
- $game_temp.in_battle = false
- # 清除全体同伴的行动
- $game_party.clear_actions
- # 解除战斗用状态
- for actor in $game_party.actors
- actor.remove_states_battle
- end
- # 清除敌人
- $game_troop.enemies.clear
- # 调用战斗返回调用
- if $game_temp.battle_proc != nil
- $game_temp.battle_proc.call(result)
- $game_temp.battle_proc = nil
- end
- Audio.me_stop
- # 切换到地图画面
- $scene = Scene_Map.new
- end
- end
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