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发表于 2009-4-8 15:10:42
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因为矩形的校验在 Plane 中就固定为 640*480 了,想要扩大刷新范围的话重写 Plane 吧~
初学者还是用精灵代替比较方便,但 Plane 内部估计应该是直接在窗口设备上下文中填充位图,并没有产生一个或多个 Sprite 对象,所以效率上后者肯定会低些
参考轮回者的回帖,用精灵显示远景(没有壁纸填充效果):
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=103526&page=3 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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