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新人求助,关于地图素材相互覆盖的问题

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2009-4-9 20:47:25 | 显示全部楼层
以下引用流河于2009-4-9 12:42:00的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
貌似XP里面可以分层,VX是自动处理图形之间的覆盖啊,比如我在屋顶上加个烟囱,就会把屋顶的图形也一起覆盖了。。。郁闷,应该怎么弄啊


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《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2009-4-9 20:59:49 | 显示全部楼层
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贵宾

发表于 2009-4-9 21:01:50 | 显示全部楼层
以下引用流河于2009-4-9 12:59:49的发言:

烟囱只占一格图像可以这么弄,如果我要再加一个阁楼呢?没有别的方法么?


这个只能合理的分配图块的图层了。

A 是一个图层

B C D E 是一个。 一个粗略的分类。

自己看看吧, VX 在画地图上有点麻烦。

或者使用远景~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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烫烫烫

发表于 2009-4-9 21:04:05 | 显示全部楼层
多格的也可以用事件,用行走图的格式
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2009-4-9 21:07:02 | 显示全部楼层
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烫烫烫

发表于 2009-4-9 21:16:28 | 显示全部楼层
我的意思是这样的

系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2009-4-9 21:18:26 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-9 21:47:50 | 显示全部楼层
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