查看: 948|回复: 4

脚本中变量问题

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2009-1-7
回帖
41
发表于 2009-4-10 04:35:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
如何将步数改为一个自己新定义的变量 比如魔法商店的灵魄
想把这个数值显示在menu中步数这拦里
我是在Window_Steps中修改
self.contents.draw_text(0, 0, 120, 32, $mShop_gold.to_s, 2)
$mShop_gold.to_s 具体定义在哪里?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

穿越一季:朔

梦石
0
星屑
50
在线时间
333 小时
注册时间
2007-4-11
回帖
5052

贵宾

发表于 2009-4-10 04:39:48 | 显示全部楼层
self.contents.draw_text(0, 0, 120, 32, $game_variables[变量ID].to_s, 2)

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
回复

使用道具 举报

邪恶小龙包

梦石
0
星屑
55
在线时间
17 小时
注册时间
2006-5-22
回帖
6832

第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2009-4-10 04:40:22 | 显示全部楼层
直接赋值不就可以了?
虚无  堕落
回复

使用道具 举报

梦·贤者

梦石
0
星屑
50
在线时间
1141 小时
注册时间
2007-12-15
回帖
4075
发表于 2009-4-10 04:42:40 | 显示全部楼层
LSS正解,我是来补充的:
当不明白这个变量是什么意思时,直接全局搜索$mShop_gold,后面的 .to_s 是将整数变为十进制字符串形式的方法。
版主对此帖的认可:『补充有奖- -』,积分『+100』。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2009-1-7
回帖
41
 楼主| 发表于 2009-4-10 04:45:37 | 显示全部楼层
谢谢大家热心帮忙
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部