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脚本中变量问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-4-10 04:35:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何将步数改为一个自己新定义的变量 比如魔法商店的灵魄
想把这个数值显示在menu中步数这拦里
我是在Window_Steps中修改
self.contents.draw_text(0, 0, 120, 32, $mShop_gold.to_s, 2)
$mShop_gold.to_s 具体定义在哪里?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2009-4-10 04:39:48 | 只看该作者
self.contents.draw_text(0, 0, 120, 32, $game_variables[变量ID].to_s, 2)

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

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发表于 2009-4-10 04:40:22 | 只看该作者
直接赋值不就可以了?
虚无  堕落
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Lv1.梦旅人

梦·贤者

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发表于 2009-4-10 04:42:40 | 只看该作者
LSS正解,我是来补充的:
当不明白这个变量是什么意思时,直接全局搜索$mShop_gold,后面的 .to_s 是将整数变为十进制字符串形式的方法。
版主对此帖的认可:『补充有奖- -』,积分『+100』。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2009-4-10 04:45:37 | 只看该作者
谢谢大家热心帮忙
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