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请问有无办法直接修改会心一击&闪避&命中等数值?

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发表于 2009-4-11 05:00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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尝试了几个方式似乎都不太行...
这几个属性变数真实位子找不着阿
此贴于 2009-5-1 19:42:55 被版主zh99998提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
本贴由论坛斑竹zh99998结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-4-11 05:06:21 | 显示全部楼层
好像是根据现有属性计算的吧……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2009-4-11 05:30:57 | 显示全部楼层

请问知道其变数或是运算的存放的位子吗.....{/fd}

因为我希望能自定意其提升曲线

PS : VX版
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发表于 2009-4-11 17:55:28 | 显示全部楼层
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敌敌畏

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发表于 2009-4-11 18:15:21 | 显示全部楼层
以下引用千剑于2009-4-11 9:55:28的发言:

地球村有个加点系统,可以增加会心、闪避、命中
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=101635

除了bug有点多以外,其他的都很好的(汇仁肾宝状{/hx})
还有就是那个翻译有点问题,把防御翻译错了,自行修改吧同学.
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发表于 2009-4-11 19:48:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-4-12 02:13:09 | 显示全部楼层
感谢

不过还是再多问一下.....可以设置事件让CRI/HIT等能力随着基础属性or等级增长吗

因为这几个属性变数似乎无法使用$game_actors或是actor.cri这类的方式直接修改呢{/pz}

地球村相关脚本能否详细一下,4楼的点去是个怪物图鉴呢
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八云紫的式神<

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烫烫烫

发表于 2009-4-12 02:26:32 | 显示全部楼层
CRI/HIT
这个都是由.spe决定的吧

对LSS提供的位置进行修改就好了
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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 楼主| 发表于 2009-4-12 09:34:07 | 显示全部楼层
对不起  还是弄不来 能否随便给个范例 -︿-a
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发表于 2009-4-19 03:43:41 | 显示全部楼层
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