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计时使用物品系统求教

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梦石
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发表于 2009-4-11 20:16:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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{/pz}
我想弄个照明弹系统(就是在黑暗色调图里改变画面色调亮一些,30秒后结束,改回(0,0,0,0)),帮我看看那错了

公共事件:照明弹

显示动画(主角,照明弹。)
等待5帧
改变画面色调(80,80,80,0)
计时器操作(开始,0分30秒)
条件分歧:计时器0分1秒以下:
         显示文章:用完了
         计时器停止
         更改画面色调(0,0,0,0)
除此以外的场合
  
分歧结束


除了条件分歧,难道没有别的判断模块了吗?


版务信息:本贴由楼主自主结贴~
http://hiphotos.baidu.com/%C9%C1%B5%E7%CA%D1%BC%AB%B7%E7/pic/item/7dde5e1a8125d8f4ac6e75d0.jpeg
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梦石
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发表于 2009-4-11 20:21:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-4-11 20:28:28 | 显示全部楼层
你说怎么办
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小柯的徒弟

梦石
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贵宾

发表于 2009-4-11 20:49:25 | 显示全部楼层
这是因为条件分歧没有并行,只会运行一次。


条件分歧:计时器0分1秒以下:
        显示文章:用完了
        计时器停止
        更改画面色调(0,0,0,0)
       【开关X:OFF】
除此以外的场合

分歧结束


这个要搁在一个公共事件中,并行执行(开关X)

【计时器操作(开始,0分30秒)】的下面加上
开关X:ON
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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随缘

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发表于 2009-4-11 20:52:09 | 显示全部楼层
不想用条件分岐..!?????
可以用开关
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