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怎样让装备附加地水火风这样的属性

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-4-12 06:14:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想让装备也附加各种属性,
比如角色带上附加火属性的装备后,敌人水属性的技能攻击就伤害加倍。

想过用装备的自动状态,但是状态只能设定属性抵抗(伤害减半),不能设定伤害增加,
该脚本的话又不知道改哪里……求助……

PC/IOS/Android共享的RM RPG:未名大学

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短篇七彩虹组冠军

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发表于 2009-4-12 06:47:32 | 只看该作者
状态的话,需要在class Game_Battler的def attack_effect(attacker)、def skill_effect(user, skill)、def item_effect(item, user = $game_party.actors[0])(我用得是RTAB,可能有不同),也就是物品、技能、普攻伤害那里,第二命中判定那堆东西下面,加上类似于:
if self.states.include?(X) and attacker.element_set.include?(Y)
   self.damage *= 2
end
意思就是某人有X状态,攻击者带Y属性,伤害翻番
技能的就是
if self.states.include?(X) and skill.element_set.include?(Y)
   self.damage *= 2
end
填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑
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