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制作游戏问题

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发表于 2009-4-13 03:22:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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贵宾

发表于 2009-4-13 03:23:43 | 显示全部楼层
用它们做游戏的人不少啊,主站的仙剑游戏很多。
顺便告诉楼主,楼主已经第N次违反版规了。
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 楼主| 发表于 2009-4-13 03:41:51 | 显示全部楼层
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梦·贤者

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发表于 2009-4-13 03:46:08 | 显示全部楼层
LZ真是,唉。。。
要想好好学RM就先入门好吗?推荐主站的视频教程和提问区置顶帖。
如果还不清楚RM可以做什么样的游戏,那就先下载一些精品游戏玩玩吧,enjoy!
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-4-13 03:48:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-13 03:55:51 | 显示全部楼层
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冰の妖精

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发表于 2009-4-13 04:04:00 | 显示全部楼层
我看重剧情,不过不在乎百分比(事实上是我数学白痴)
画面过得去就行了,只要别出现非常低级的不协调之处我都能勉强接受
(乱用某游戏的素材却不是那游戏的同人游戏,我会扣很多分的——尤其是我喜欢的游戏)

技术方面我是白痴……所以能正常运行游戏即可

音乐方面我也差不多是白痴……只要不至于在欢快的场景放悲伤音乐这样也凑合……


结论是我很好糊弄……
暂时还没打算复活。
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梦·贤者

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发表于 2009-4-13 04:04:39 | 显示全部楼层
LSS是剧情派,如果让我评的话,偶把画面和表现力放在第一位。。。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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梦·贤者

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发表于 2009-4-13 04:14:55 | 显示全部楼层
以下引用巴哈姆特于2009-4-12 20:10:20的发言:

我的那个评分标准仅限于rpg,fps的画面和表现力我会更重视。

rpg难道就可以忽略表现力吗?剧情再好,以现在的眼光看来,仙剑DOS版不过如此= =
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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