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请教灵魂锁链和魔法盾的制作方法?

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发表于 2009-4-14 01:17:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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灵魂锁链:持有该状态时,伤害为50%,另外50%由其他队员共同分担。…
魔法盾:该状态下受到的伤害由HP和SP共同分担…
不用考虑多人具有该状态时的伤害分配。请教高手…
此贴于 2009-4-14 19:17:58 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
本贴由论坛斑竹redant结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

PC/IOS/Android共享的RM RPG:未名大学

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发表于 2009-4-14 01:36:25 | 只看该作者
自制魔法盾,状态id为1,但是sp伤害显示还不会做。
这是普通攻击部分
Game_Battler 3下面的 应用通常攻击效果
# 第二命中判定
      eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva
      hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
      hit = self.cant_evade? ? 100 : hit
      hit_result = (rand(100) < hit)
    end
下面添加
if self.state?(1)
self.damage /= 2
self.sp-=self.damage
end

应用特技效果
   # 第二命中判定
      eva = 8 * self.agi / user.dex + self.eva
      hit = self.damage[user] < 0 ? 100 : 100 - eva * skill.eva_f / 100
      hit = self.cant_evade? ? 100 : hit
      hit_result = (rand(100) < hit)
下面
if self.state?(1)
self.damage /= 2
self.sp-=self.damage
end
版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分,感激你的热情帮助...』,积分『+350』。
命脉无常,何须怜惜? 埋葬吧!不动无名剑!
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 楼主| 发表于 2009-4-15 03:24:32 | 只看该作者
继续求灵魂锁链……

PC/IOS/Android共享的RM RPG:未名大学
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发表于 2009-4-15 05:39:03 | 只看该作者
$game_party.actors.each do |actor|
  actor.damage = damage/(2*($game_party.actors.size-1))
  actor.hp -= actor.damage
end

记得显示下伤害
      $game_party.actors.each do |actor|
        if actor.damage != nil
          actor.damage_pop = true
        end
      end



怪兽方同理
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2009-4-15 15:17:12 | 只看该作者
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发表于 2009-4-15 16:32:26 | 只看该作者
因为以上东西写的不仔细啊,循环去血的时候又扣了一次被打角色的血了,要去掉。
全体技能就判断下技能类别。
你都能用我上面写的那个东西呢,很厉害哦,自己改改了,应该是没问题的吧
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2009-4-15 16:36:04 | 只看该作者
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发表于 2009-4-15 18:29:23 | 只看该作者
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发表于 2009-4-16 00:04:42 | 只看该作者
试了一下魔法盾,也是扣了双倍血……不知是在哪里又多扣了一次?=v=b
填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑
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发表于 2009-4-16 07:46:49 | 只看该作者
next if actor == self

unless skill.scope == 2
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当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
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