| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2026-1-17 |
| 在线时间 | 1553 小时 |
夜天の主
- 梦石
- 0
- 星屑
- 136
- 在线时间
- 1553 小时
- 注册时间
- 2008-4-13
- 回帖
- 2301
 
|
发表于 2009-4-15 23:13:38
|
显示全部楼层
以下引用aecher于2009-4-15 12:57:37的发言:
以下引用kakarot于2009-4-15 2:54:07的发言:
事实上是有的..主角的属性是在职业里面设置的~而敌人的属性则需要让敌人在行动时使用相应的魔法。举例而言,某男猪脚A怕火系法术,不幸遇到一火系怪物,只需要将男猪脚A的职业里火属性有效度设为A,然后在该怪物的行动列表里加入火属性魔法就行了~当然火属性魔法要附上火属性咯~
可是我想让普通攻击也有属性修正...该脚本的话应该也行吧?
这位童鞋..能不改脚本还是尽量用事件实现的比较好吧..对于你想要的普通攻击带属性修正我还有个笨办法:在技能里面设置名为“物理攻击”的各项技能,并分别带上各种属性,然后在敌人的行动序列里将所有的普通攻击替换成相应属性的物理攻击技能就好了~ |
|