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问一个升级加点的问题

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发表于 2009-4-16 02:17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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加上这个系统之后,从1级开始练的角色加的点就多,而后期加入的同伴虽然等级更高,但是实力却不强(总不能把所有同伴都设为1级吧),怎样能保证所有人的能力都是一样的呢?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
这世界太疯狂了……

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发表于 2009-4-16 02:32:24 | 只看该作者
也就是说后期加入的同伴无法自由分配从1级到加入时等级之间的加点吗??好麻烦,不过我没用过加点脚本,不知道具体是怎样的.但是如果不改动脚本的前提下,目的只是实力平均的话.可以设定后期同伴加入时等级为1,但加入后附带一本经验书给这个角色吃,吃了之后立刻到达作者想要的等级,这样就又有等级又能加点了.
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发表于 2009-4-16 02:33:58 | 只看该作者
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发表于 2009-4-16 02:37:40 | 只看该作者
是的,刚写完就发现一时疏忽写麻烦了,刚想改,其实很简单的.
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发表于 2009-4-16 02:40:55 | 只看该作者
设置加入时1级,加入后直接增加经验到需要等级


对了,话说为什么我的RMVX界面和你们的不太一样?
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发表于 2009-4-16 03:13:15 | 只看该作者
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发表于 2009-4-16 04:11:43 | 只看该作者
角色初始等级为1最合适.可以在其加入时方便地控制其等级.不然很容易出现彼此等级相差太大而恼火的时候~~~{/cy}
在无可预知的世界里漂流的九尾小狐^^
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发表于 2009-4-16 05:53:55 | 只看该作者
感觉还是用=猪脚变量的好!差距不大,不用考虑角色加入队伍时候的等级比猪脚高或者低!
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 楼主| 发表于 2009-4-16 21:51:50 | 只看该作者
了解了……看来只能这样做了,谢谢大家
这世界太疯狂了……
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