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发表于 2009-4-19 17:54:36
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可以这样解决,估计这几个都是沉影大大的作品,他在命名的时候习惯于重复使用那几个固定的单词,比如initialize,如果用到alias别名,通常都是用ini来代替的。所以出现了Stack
too deep这个错误的时候,多半是因为重名造成的,只要把相同的ini重新命名,问题就会好很多。
我尝试了使用呼出对话框脚本,和地图名脚本,就用上述方法改进了之后,就不再报错了,只是我好像少准备了一个素材,所以没有进一步的测试下去{/tp}
如果还有问题可以再试一试 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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