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如何在普通攻击后一定几率追加某个技能伤害

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梦石
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发表于 2009-4-22 03:28:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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例如某人处于一个“雷神附体”状态时,攻击敌人后有一定几率追加一个雷劈
貌似公共事件应该行吧……
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
我是if-else党!

穿越一季:朔

梦石
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贵宾

发表于 2009-4-22 03:35:40 | 显示全部楼层
雷神... ....{/fd}

的确带入公共事件就行

利用变量表示几率即可
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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蚂蚁卡卡

梦石
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发表于 2009-4-22 03:40:49 | 显示全部楼层
主站搜索 公共事件

有个66的 每次战斗 调用公共事件

应该可以满足LZ 的效果
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

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梦石
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 楼主| 发表于 2009-4-22 05:06:47 | 显示全部楼层
试了试大致上像样了,谢LS所有人。
我是if-else党!
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