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自废武功

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发表于 2009-4-23 23:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不知道大家意识到没有
当我们升级到一定程度以后
之前的许多技能根本就用不到了
战斗的时候一出一大片 还得按半天才能找到想使用的技能
不知道那位大大能不能做出来一个自费武功的功能
在时间页面里调用后选择人物 然后选择该人物的技能 提示确认后废掉该技能

本来时间里的 遗忘技能也有这个功能 但是无法用事件作出判断角色学到那些技能然后选择改技能遗忘的效果

此贴于 2009-4-28 4:36:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2009-4-23 23:50:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-4-23 23:57:07 | 显示全部楼层
最好是在事件里可以调用

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发表于 2009-4-24 00:00:30 | 显示全部楼层
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ST戰士

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第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2009-4-24 00:04:27 | 显示全部楼层
好像 Pokemon 那样只能学习4种技能,
一旦第5种技能学习获得的时候就要被逼放弃其中一种技能吗?
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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 楼主| 发表于 2009-4-24 01:18:12 | 显示全部楼层
不是
是自由的
在事件里用一句脚本呼出界面 然后选择人物 然后自由的废除该人物的技能
只要玩家喜欢 可以学一个废一个{/gg}
如果玩家不喜欢 学一百个也不用费
给玩家更广阔的空间

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梦·贤者

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发表于 2009-4-24 01:45:04 | 显示全部楼层
这个应该跟物品里面“使用”、“丢弃”很类似。。。不过我更倾向于根据使用情况“遗忘”一些不常使用的技能
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-4-24 01:46:35 | 显示全部楼层
事件可以完全实现~~不过比较麻烦,要一个一个的弄
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贵宾

发表于 2009-4-24 01:47:17 | 显示全部楼层
设个物品,调用公共事件……
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 楼主| 发表于 2009-4-24 03:06:04 | 显示全部楼层
我的游戏里 有14个角色
每个角色至少有15个技能
用事件...
不知道能不能判断并选择技能呢

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