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发表于 2009-4-25 04:52:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-4-25 04:57:50 | 只看该作者
显示图标无非这几句语句:
bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)
self.contents.blt(x, y , bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24))


但是要想能够由对话的内容决定何时显示图标并且显示在何处就要费点神了



ps:实在不行,显示图片吧,把z值调高点
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-4-25 05:14:09 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-4-25 22:29:25 | 只看该作者
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